GP(グリパリマスターリーグ)202303時点
1位 1,900,248 13時間ホール 1時間あたり 146,173
100位 230,000 13時間ホール 1時間あたり 17,700
CONTENTS
はじめに
2023年4月時点では、
・スロット74機種
・パチンコ15機種
になり、新機種導入と仕様の変化と共に機種の再学習が必要となります。
(;’∀’)「ただの数字ゲームがやめれない、、」
・今やもう実際のパチンコホールの出玉感とグリパチの数値の順位戦で感じる爽快感がある部分では脳内では同レベルになっていて、「達成感」や「期待感」を構築しているグリパチ開発チームのハイパー天才軍団のユーザーを飽きさせない知恵比べが止まりませんw。
・アプリの仕様も少しずつ機能が使いやすくなっています。
・2021年頃からの実践記録をメモしていたものをざっくりまとめたものです
・「だいたいのめやす」でいつも利用してました (=゚ω゚)ノメヤス
・月日が進むごとに全体的な上位ハイパーアバターが小逓増レベルアップすることにより、順位スコア数値も僅かずつですが小逓増になっていますので、めやすにしかなりませんw。
(T_T)「終わりのない、、エンドレスバトル、、イニシャルDを超えた、、、」
グリパチをはじめてする方へ
しかし、いつでも誰でも無料参加できる途切れることのない
・「イベント」
・「ミッション」
での「報酬獲得」の方法がわかるようになると、もうまさに「終わらないジェトコースター」のような「ドーパミンサイクル」が始まりました!
w(=゚ω゚)ノ「一言でいうと、ハマリ過ぎ注意です」
グリパチが創り出す「パラレルワールド」で面白さ無限大
(; ・`д・´)「我々とコムシードのエンドレスバトルゲーム!」
(´∀`*)「ほんまや~、意識とは関係なく指が勝手にアプリを開いて、ポチっトナ」
イベントとミッションに参加して無料でアイテム獲得無限大
Ⓐ「順位競争型イベント」は、【はじめての方】でも参加しやすい
「お題」
「イベント選択機種」
「報酬内容」
の3つで構成されていています。(この構成内容や、いろんなイベントサイクルもグリパチ最強ハイパー天才軍団によって本当に上手に構成されていますw(;’∀’)沼!カイジの音楽が、、キコエル)
Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」は、完全に【超有段者向け】
「毎回ミッションが20問~50問くらい用意」
「ステージクリアーごとに報酬が用意されていてミッション難易度も上がっていきます」
「ただ無理難題なわけではなく、幅広い知識と台スペック、グリパチの仕様を完全に理解できる方だけが到達できる頂き構成になっています、(ToT)/~~~ムリーゼッタイムリー」
「先着順に限定数で【超絶入手困難な超絶アイテム】報酬獲得が目玉商品(゚∀゚)」
「絶対無理ですが、素人が万が一にも獲得しても、そのアイテムの最大有効活用はできません、、」
しかし、入手したら持ってるだけでコレクター気分が味わえます(。´・ω・)?コノミタサレルカンカクハナニ、、?
課金するなら、ハイパーアバター獲得やお得なタイミングで
・グリパチ「ガチャ」は、子供の頃のガチャを彷彿させるような価格帯の種類を複数用意してくれています。今は大人向けガチャも当たり前ですがw
リーズナブルな企画ガチャもたくさん種類があって、
・初月企画超お得シリーズ
・超オススメ!ハイパーアバター確定超お得「キーン」ガチャ500GC
・新台リリース時の1回限定ハイパーアバターガチャ10GC
・リーズナルなアイテムガチャ50~300GC
などなどが狙い目です。
無料パチジュエルを毎日獲得して5000パチジュエルを目指せ
まずは、毎日ログインして無料獲得できる「パチジュエル」が約7週間で「5000」貯まるので、期間限定で入れ替わるお好みの機種から「アバター型11連ガチャ:実際は3000円相当」を貯まった「5000パチジュエル」で無料交換獲得しよう
アバター型チケット(100%と75%の2種類)獲得合計確率は、「約33%」!
ハアハア(;´∀`)「理性との闘い、、このターンは休もう、、いや、次のターンからにしよう、、」
(ToT)/~~~「ハズレたあ~」
(ToT)/~~~「これで、、やめよう、、、GRゲットお~~、スキルチケットほしい~~」
(;’∀’)「何も考えない娯楽のほうが、、なぜか楽しい、、」
グリパチ パチンコ 大海物語4スペシャル 基本仕様
【パチンコB直・スペシャル直撃券・大当り券】
・使用した1ゲーム目で大当たりになる
・パチンコB直は確変(突確含む)、スペ直は、確変10Rが必ず当選?
(入手方法は)
・「ダイヤモンドガチャチケット」で理論値15%以下で手に入る
・イベントでたまーに報酬である(レア)
【設定・設定変更系アイテムについて】(略:ボナカ)
・設定によって回転率が変化します。(グリパチパチンコアプリ共通仕様)
【達人オート効果】(略:達人)
・大当たり終了後に自動停止しなくなるオート機能に加え、通常時(左打ち中)は最大保留で打ち出しを停止します
【ボーナスカット】(略:ボナカ)
・ 大当たり後のラウンド消化部分だけを全てカットします。
・1回の実質出玉数 「約1470玉」
【ノンストップオート】(略:ノンス)
プレイ中画面左下「オートプレイ部分:OFF」にするまで止まらないので、無駄玉も打ちっぱなし。
【エンペラー】
対象機種です。グリパチ仕様で設定6を超越した激甘設定
パチンコの場合は、回転数UPになるとされているが、、、
大当たり確率については公開されていない
【10分のg数】
約100g(1分10g計算)
【時短120回の消化時間】
・だいたい約10分
・最速で約8~9分(1分約15g消化)
【確変中の消化時間】
・1分めやす18回前後(10秒で約3回)
【遊タイム搭載】
・950g到達で「時短350回」1回のみ
※到達50回前から、画面内に「準備中オビ」と「カウントダウン回数」が表示
【1時間通常g】
【演出時間】
発展前までで、だいたい2分前後。後半3分前後
【カウントアップ表示】
(確変)10R確変
(大当り)初当たり
※イベントでは、この2つ合計が「大当り回数」扱いとなる
ボーナスめやす
大当たり | 確変 | |
出目 | 偶数当たり | 奇数当たり |
通常当選確率 | 約1/319 | 約1/39.7 |
出玉数 | 1500玉 | 1500玉 |
1分の消化ゲーム数めやす | 15回 | 18回 |
時短 | 100回 | 単当たりで120回 |
破壊投入時 | 超絶アップ | 変化なし? |
破壊確率 | 約1/120以下? | 確変確率優先? |
B直投入後 | 1ゲーム目当選 | 1ゲーム目当選 |
ボーナスカット | 〇 | 〇 |
画面 | ラウンドカット | ラウンドカット |
消化時間 | 0 | 0 |
・突確がない
・実機では演出カスタマイズ可能
・B直投入はいつでも可能(投入後に入った時の保留で当選)
(出玉)
・へそ(3玉)、電チュー(2玉)
・大当たり時の大口賞口(15玉)10カウント10ラウンド
ハイスコアを目指すアタック手順ケーススタディ
※202303時点
(自分の台選定振り返りめやす)
・通常プレイから初当たりで確変 のほうが逓増確率が高い気がする
・結果的に、確変継続5回以上の台のほうが逓増確率高い気がする
・激アツ演出を外す時は、当たるまで待つより早めにB直投入して次のターンへいったほうが、ハマリを回避している気がする
・初当たり300g以内で当選しない台は移動
(はじめに)
・自分の持っているアイテム数や狙いたい順位に応じてアイテム投入量は調整してください
・通常イベなどでの50位以内は、ハイアバ所有者との争いになり「理論値だけでは絶対に勝てない」仕様になっています
・ 50位以内を確実に狙う時は、終了6時間前でいろんな計算がしっかりできた上で、かつ、いつもよりスコア順位が20%~30%ほど低い時にアタックしましょう
(アタック手順めやす)
※端末の「タスクキル」をまずやっておこう
ステージは時間比較してませんが、アタック時はシンプルな「ラグーン」にしてます
①すぐにB直だけ投入
※3Hアタックならボナカノンスも投入して決め打ちのパターンが多いです。時短(確変)になってから破壊投入
②アイテムにゆとりがある時は10R確変(42%)が連チャンした時点で、アタック決定したほうが出玉逓増率が高い?気がします(この時点でボナカノンス投入)
※突確18%を引いた場合は、自分は台移動して、①②を繰り返す時もあります。
※達人は、完全放置時に選択してます
※突確当選が目立つ台は出玉伸びずらい?気がします(突確18%対10R確変42%)
(≧▽≦) カイG「これは運否天賦だけじゃない!?」
③単「大当り」表示確定で、時短からすぐに破壊「10~60」投入
※破壊分数にゆとりがある時のアタックは、時短(確変)になり次第、破壊確率のほうが高いので、破壊投入します
※破壊削減する場合は、単確定時のみ、すぐにB直投入で当選時間短縮狙いします
※破壊投入時でもややハマリあります。熾烈な争いの時は、即時判断でB直投入でハマリ回避しましょう。
破壊効果事例めやす
・時短(確変)中時の破壊使用時のスコア
破壊 | 30 | 30 | 60 |
最大ゲーム数めやす | 540 | 540 | 810 |
実質ゲーム数 | 256 | 252 | 540 |
出玉 | 13230 | 26120 | 39580 |
大当り | 2 | 9 | 12 |
確変 | 7 | 10 | 17 |
合算確率 | 合算1/29 | 合算1/13 | 合算1/19 |
エンペラー時の破壊めやす
※未データ
実践実例めやす
・実践での破壊でも魚群外れるケース時は、ややハマリになるパターンが多い気がする
・ 通常時からの破壊使用は、破壊10分では当選しないケースが何回もあった
・台によっては、破壊効果が全くない気がする時が多々ある。
実践実例(ノンス放置)
参考 | ボナカなし通常 |
ホール | |
換算率 | 3.3 |
設定チケ | 設定6チケ |
台設定 | 未確認 |
エンペラー | ー |
時間めやす | 2H |
ボナカ | ✖ |
ノンス | 〇 |
破壊 | 0 |
ゲーム数 | 1070 |
枚数 | 8900 |
確変 | 5 |
大当り | 4 |
確率めやす | 合算1/119 |
1時間あたり出玉 | 4450 |
B直 | 0 |
備考 |
実践実例(2H、13H)
参考 | 時短維持 | B直のみ時短維持 | 13時間参考 |
ホール | 2 | 13 | 13 |
換算率 | 3.3 | 2.5 | 2.5 |
設定チケ | 設定6チケ | ー | ー |
台設定 | 未確認 | 未確認 | 未確認 |
エンペラー | ー | 〇 | 〇 |
時間めやす | 1H40 | 60 | 12H40 |
ボナカ | ✕ | 〇 | 〇 |
ノンス | 〇 | 〇 | 〇 |
破壊 | 37 | ー | 50 |
ゲーム数 | 790 | 650 | 7400 |
枚数 | 26000 | 22000 | 148000 |
確変 | 10 | 9 | 76 |
大当り | 8 | 7 | 47 |
確率めやす | 合算1/44 | 合算1/41 | 合算1/60 |
1時間あたり出玉 | 16250 | 22000 | 11800 |
B直 | 4 | 2 | 15 |
備考 |
実践実例(3H)
・3Hは、300位以内をめざしながら、レアだが100位以内もワンチャンス狙いたい
参考 | 時短維持 | Bのみ時短維持 | 時短維持 | 時短維持 | 時短維持 | 時短維持 | Bのみ時短維持 | 時短維持 | |
ホール | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
換算率 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
設定チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ |
台設定 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 |
エンペラー | ー | ー | ― | ー | ー | ― | ー | ― | ― |
時間めやす | 2H | 3H | 3H | 3H | 3H | 3H | 3H | 3H | 3H |
ボナカ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ノンス | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
破壊 | 60 | 45 | ー | 73 | 65 | 35 | 70 | 17 | 110 |
ゲーム数 | 1530 | 1690 | 2000 | 1720 | 1930 | 1920 | 1900 | 1900 | 1800 |
枚数 | 56000 | 37200 | 51400 | 66600 | 68000 | 68700 | 72500 | 75600 | 85700 |
確変 | 24 | 21 | 25 | 28 | 30 | 38 | 32 | 33 | 30 |
大当り | 16 | 9 | 12 | 21 | 19 | 11 | 20 | 21 | 32 |
合算確率 | 合算1/38 | 合算1/56 | 合算1/54 | 合算1/35 | 合算1/39 | 合算1/39 | 合算1/36 | 合算1/35 | 合算1/29 |
1時間あたり出玉 | 28000 | 12400 | 17200 | 22200 | 22700 | 22900 | 24200 | 25200 | 28600 |
B直 | 2 | 3 | 10 | 3 | 3 | 9 | 3 | 18 | 3 |
備考 | レアケース | 単後はすぐにB | 単後に破壊 |
実践実例(5H)
・300位前後を目指す時がほとんど
参考 | エンペラーのみ | |||||
ホール | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
換算率 | 2.5 | 3.3 | 3.3 | 3.3 | 3.3 | 3.3 |
設定チケ | ー | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ | 設定6チケ |
台設定 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 |
エンペラー | 〇 | ー | ー | ー | ー | ー |
時間めやす | 5H | 2H30 | 2H30 | 5H | 5H | 5H |
ボナカ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ノンス | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
破壊 | 0 | 65 | 60 | 30 | 35 | 70 |
ゲーム数 | 2350~2640 | 1475 | 1490 | 2960 | 3200 | 2900 |
枚数 | 25000~55000 | 48500 | 60000 | 59000 | 61000 | 64000 |
確変 | 16~29 | 19 | 30 | 29 | 24 | 35 |
大当り | 11~15 | 16 | 13 | 11 | 22 | 16 |
合算確率 | 合計1/42 | 合計1/35 | 合計1/74 | 合計1/70 | 合計1/57 | |
1時間あたり出玉 | 19400 | 24000 | 11800 | 12200 | 12800 | |
B直 | 0 | 6 | 5 | 6 | 7 | 5 |
備考 |
イベント スコア順位表 (2021年~)
2時間 (3.3) 順位データ めやす
※未データ
3時間(2.5) 500倍(2.5)順位データ めやす
3 | ||||||||||
3H(2.5) | 一遊戯最高 | 総 | ||||||||
当回数 | 玉数 | 玉数 | 収支 | 当回数 | 玉数 | 収支 | 玉数 | 収支 | ||
2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | ||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | 500倍 | 500倍 | |||||
~2000位 | 8,000 | 0 | 4,000 | 20,000 | ~2000位 | |||||
~1000位 | 16,000 | 0 | 10,000 | 50,000 | ~1000位 | |||||
~500位 | 25,000 | 0 | 20,000 | 100,000 | ~500位 | |||||
~300位 | 35,000 | 0 | 30,000 | 150,000 | ~300位 | |||||
~100位 | 70,000 | 0 | 60,000 | 300,000 | ~100位 | |||||
~50位 | 90,000 | 0 | 80,000 | 400,000 | ~50位 | |||||
~30位 | 110,000 | 0 | 100,000 | 500,000 | ~30位 | |||||
~10位 | 140,000 | 0 | 160,000 | 800,000 | ~10位 | |||||
~5位 | 160,000 | 0 | 220,000 | 1,100,000 | ~5位 | |||||
1位 | 260,000 | 0 | 900,000 | 4,500,000 | 1位 |
3時間 (3.3) 順位データ めやす
※未データ
5時間(2.5) 500倍(2.3)順位データ めやす
5 | ||||||||||
5H(2.5) | 一遊戯最高 | 総 | ||||||||
当回数 | 玉数 | 玉数 | 収支 | 当回数 | 玉数 | 収支 | 玉数 | 収支 | ||
2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.3 | 2.3 | ||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | 500倍 | 500倍 | |||||
~2000位 | 13,333 | 0 | 6,667 | 33,333 | 0 | ~2000位 | ||||
~1000位 | 26,667 | 0 | 16,667 | 83,333 | 0 | ~1000位 | ||||
~500位 | 41,667 | 0 | 33,333 | 166,667 | 0 | ~500位 | ||||
~300位 | 58,333 | 0 | 50,000 | 250,000 | 0 | ~300位 | ||||
~100位 | 116,667 | 0 | 100,000 | 500,000 | 0 | ~100位 | ||||
~50位 | 150,000 | 0 | 133,333 | 666,667 | 0 | ~50位 | ||||
~30位 | 183,333 | 0 | 166,667 | 833,333 | 0 | ~30位 | ||||
~10位 | 233,333 | 0 | 266,667 | 1,333,333 | 0 | ~10位 | ||||
~5位 | 266,667 | 0 | 366,667 | 1,833,333 | 0 | ~5位 | ||||
1位 | 433,333 | 0 | 1,500,000 | 7,500,000 | 0 | 1位 |
5時間(3.3) 順位データ めやす
13時間(2.8)(3.3) 順位データ めやす
13H(2.8) | 総 | 13H(3.3) | 一遊戯最高 | |||||
当回数 | 玉数 | 収支 | 玉数 | 収支 | 玉数 | 収支 | ||
2.8 | 2.8 | 2.8 | 2.8 | 2.8 | 3.3 | 3.3 | ||
レ2 | レ2 | 5倍 | 5倍 | レ2 | レ2 | |||
~2000位 | 0 | ~2000位 | 9,091 | 60,000 | ||||
~1000位 | 0 | ~1000位 | 22,727 | 150,000 | ||||
~500位 | 0 | ~500位 | 37,879 | 250,000 | ||||
~300位 | 0 | ~300位 | 60,606 | 400,000 | ||||
~100位 | 0 | ~100位 | 136,364 | 900,000 | ||||
~50位 | 0 | ~50位 | 181,818 | 1,200,000 | ||||
~30位 | 0 | ~30位 | 242,424 | 1,600,000 | ||||
~10位 | 0 | ~10位 | 424,242 | 2,800,000 | ||||
~5位 | 0 | ~5位 | 636,364 | 4,200,000 | ||||
1位 | 0 | 1位 | 1,212,121 | 8,000,000 |
回転数限定 (3.3) 順位データ めやす
※未データ
続く
(20220728)(202209)
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