グリパチ パチンコ 戦国乙女6~暁の関ケ原~ 実践データ めやす もう迷わないシリーズ

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20220903 グリパチ パチンコ 戦国乙女6暁の関ケ原 実戦データ めやす

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2020年10月(株式会社平和のパチンコ台販売)
2021年5月(GREEとコムシード協業グリパチにリリース)

( 202209時点)
1位 1074561 1時間あたり   82,659            
100位 120000 1時間あたり   9,231

グリパチ仕様機種の実践データをまとめた「イベント上位に入ってアイテム報酬獲得」したい「グリパチの遊び方を知りたい」方向けの特化型内容になってます。

はじめに

・2022年8月時点では、スロット75機種パチンコ14機種になり、新機種導入と仕様の変化と共に機種の再学習が必要となります。

・時と共に台のハイスコアもカタカタと増し、ただの数字とのにらめっこ」が、なぜかやめられませんw。。(;’∀’)ナンデダロー

・今やもう実際のパチンコホールの出玉感とグリパチの数値の順位戦で感じる爽快感がある部分では脳内では同レベルになっていて、「期待感」を構築しているグリパチ開発チームのハイパー天才軍団のユーザーを飽きさせない知恵比べが止まりませんw。

・アプリの仕様も少しずつ機能が使いやすくなっています。

2021年頃からの実践記録をメモしていたものをざっくりまとめたものです  ( ..)φメモメモ

だいたいのめやすでいつも利用してました (=゚ω゚)ノメヤス

・月日が進むごとに全体的な上位ハイパーアバターが小逓増レベルアップすることにより、順位スコア数値も僅かずつですが小逓増になっていますので、めやすにしかなりませんw。(T_T)ヌカレテル

・「イベントの順位スコア表」は、実践結果のそのものや、理論値で出した数値細かい数値は誤差として百や千単位にしているものもあります。(※空白は未データです。イベント機種になる確率が低い機種ほど、データ空白が多いです。データ獲得次第追記予定)

実践実例めやすは、「破壊アイテム」「レアなエンペラー時」を活用した「実践スコア」になってますので、はじめたての方から300位以内を目指したいと思っている方には丁度いい内容だと思います。(上位ハイパーアバターの使用は除く)

グリパチをはじめてする方へ

・グリパチをはじめた頃、遊び方なんとなくで、操作方法も機能の使い方も仕様も全くわからず、1回見た案内画面を2度と出せない、、検索も大変で自分が知りたい情報が全く出てこず、スタンダートな遊び方しかできなかったので、グリパチの本当の楽しさに気づかず、「つまらない、、」と感じていました。。。パチドルすぐなるし、、3000パチドルあっという間、、、

・しかし、数か月後には、いつでも誰でも無料参加できる「イベント」や「ミッション」で「報酬獲得」ができるようになってくる「コツ」や「奥深い楽しさ」を理解すると、もうまさに「終わらないジェトコースター」のような「ドーパミンサイクル」が始まりました!
一言でいうと、ハマリ過ぎ注意ですw(=゚ω゚)ノ

・理由は、自分が思うに「グリパチ開発チームの超絶的なハイパー天才軍団」が作り出すイベント構成が「ドーパミン習慣サイクル」を作り出し、もうとにかく「カイジ沼!続行だ!」になるわけですw

グリパチが創り出す「パラレルワールド」で面白さ無限大

自分が思うに「グリパチ仕様機種の本来の遊び方」は、複数ありますが、「ゲーム目線」になった時に、はじめて
「くせになる面白さになる?」
「ある意味義務のようにポチっとなw?」
「やめたいのにやめらっれないw?」
などなど、遊び方の方向性が理解できた時に、ある意味の
「グリパチが創り出すパラレルワールド
に気づくことができるのかなあ、と思います。

それは、イベントの遊び方がわかれば、「ぷよぷよ」「テトリス」「ツムツム」のパズル系統と似たような構成に構築されているので、脳内ではクセになる「やめられないww」現象が起こるのです。
(;’∀’)アルイミキケンw
(;’∀’)コッテリケイラーメン、ジャンクフード、テンカブツショクヒン、キケン、キケン、コレステロール、シボウ、ヒマン、
(/・ω・)/ドチラモ、キケンダケド、、ヤメレナイw ドチラモテキドニ
楽しいからやるのではない、なんとなくやってしまうお手軽さがグリパチ仕様イベントに
パラレルワールド
として隠れているのです。
だから、グリパチの開発チームは、ハイパー天才集団なのです、なのです(ひぐらし)
(;’∀’)コンナフウニトンデモナイモノヲツクリアゲテシマッタ、、

・自分もはじめは、実際のパチンコほどの「射幸心」がゲームで体感できるわけがないと思ってました、、お金もかかってないし、、いや、遊び方が間違っていただけでした。。

グリパチが創り出すパラレルワールド」に気づけば笑ってしまうほど、グリパチ最強のハイパー天才集団が創り出す数字マジックの延長上には、自らの行動習慣さえコントロールされてしまっているほどの連鎖を生み出すのですw。体感した時は、とりあえず笑いが出ること間違いなしw

イベント内容を確認して、とりあえず放置で回しはじめる自分に本当に笑っちゃいますw
恐るべしグリパチ最強のハイパー天才軍団!w。理性との闘い(;’∀’)

(´∀`*)ホンマヤー、ユビガカッテニ、ポチっトナ  

イベントとミッションに参加して無料でアイテム獲得無限大

報酬は、2種類あり、だいたい2日から5日くらいの期間で次々と開催されてます。
Ⓐ「順位競争型イベント」
Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」
参加しないと無料獲得できません。(;’∀’)ムリョウ、、ハカイ?ゴールドガチャ?パチジュエル?

Ⓐ「順位競争型イベント」は、【はじめての方】でも参加しやすい
お題
イベント選択機種
報酬内容
の3つで構成されていています。(この構成内容や、いろんなイベントサイクルもグリパチ最強ハイパー天才軍団によって本当に上手に構成されていますw(;’∀’)沼!カイジの音楽が、、キコエル)

Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」は、完全に【超有段者向け
「毎回ミッションが20問~50問くらい用意」
「ステージクリアーごとに報酬が用意されていてミッション難易度も上がっていきます」
「ただ無理難題なわけではなく、幅広い知識と台スペック、グリパチの仕様を完全に理解できる方だけが到達できる頂き構成になっています、(ToT)/~~~ムリーゼッタイムリー」
先着順に限定数で【超絶入手困難な超絶アイテム】報酬獲得が目玉商品(゚∀゚)」
「絶対無理ですが、素人が万が一にも獲得しても、そのアイテムの最大有効活用はできません、、」
しかし、入手したら持ってるだけでコレクター気分が味わえます(。´・ω・)?コノミタサレルカンカクハナニ、、?

イベント報酬獲得事例

課金するなら、ハイパーアバター獲得やお得なタイミングで

・グリパチ「ガチャ」は、子供の頃のガチャを彷彿させるような価格帯の種類を複数用意してくれています。今は大人向けガチャも当たり前ですがw

・「ガチャ」の種類もたくさん用意されていて、その企画ガチャに応じた「プチショートでワクワクさせる演出」が飽きさせません。簡単に言うと激アツ演出を見る感覚をいつでも体感できます。

リーズナブルな企画ガチャもたくさん種類があって、
初月企画超お得シリーズ
・ハイパーアバター確定超お得「キーン」ガチャ500GC
・新台リリース時の1回限定ハイパーアバターガチャ10GC
・リーズナルなアイテムガチャ50~300GC
などなどが狙い目です。

・アイテムガチャよりハイパーアバター獲得を狙ったガチャがオススメです。

・ハイパーアバターのレベルアップ恩恵は幅広くあります。
スコアアップにつながるレベルアップ仕様
獲得したらなくなることもない
何度も使えてアイテム獲得も維持しやすくなる
爽快感を継続できる確率が上がります
イベントなどで上位に入るのにすこぶる貢献してくれます」
イベントなどでの順位狙いを考えることが少し楽しくなり夢中になってしまいます
あれこれ考える時間も計算もかなり削減できます」
友パチも選ばれる側から選ぶようになります
軍団も申し込む側から誘致されやすくなります
などなど、気づけばテンションアップな恩恵がたくさん用意されています。

グリパチ開発チームの超絶的なハイパー天才軍団は、何層にも重なる満足感を創り出してくれるようなサービス内容提供を構築してくれています。しっかりそこに気づけば、グリパチのあらゆる仕様は本当によく考え込まれているんです。ハアハア(;´∀`)リセイトノタタカイ、パズルゲームトオナジカンカク、、ヨクデキテル

節度を持った課金は、提供されているサービスの有効性に気づけば気づくほど、課金相応以上のテンションアップリターンが用意されています。グリパチの何層にも用意されている楽しさに気づけるようになった時、数秒で決まる1回1回の「ガチャる!」の中に繰り広げられる壮大なドリームをもっともっと笑っちゃうくらい熱く楽しめるようにもなりますw。(ToT)/~~~ハズレタアー(ToT)/~~~キタアー

グリパチに限らず、振り返った時に何も残ってない記憶の彼方に飛んで行った娯楽と、積み上がる娯楽、どっちが満足維持につながるかに気づけば、また人生の遊び方も少し違ったカタチになるかもしれません。(;’∀’)ナニモノコッテナイ、、

グリパチ パチンコ 戦国乙女6暁の関ケ原 基本仕様

(仕様案内場所)
マイページ」上から3画面下ほどの右側に「機種を選んですぐプレイ」選択した画面遷移したページで確認したい「機種のアイコン」を選択すると、各機種ごとの仕様案内ページになります。

パチンコB直・スペシャル直撃券大当り券
・保留がない状態の時のみ使用可能
・使用した1ゲーム目で大当たりになる

(パチンコB直入手方法は)
・「ダイヤモンドガチャチケット」で理論値15%以下で手に入る
イベントでたまーに報酬である(レア)

【遊タイム】
666gで、時短171回転突入

設定・設定変更系アイテムについて】(略:ボナカ)
設定によって回転率が変化します。(グリパチパチンコアプリ共通仕様)

【達人オート効果】(略:達人)
・大当たり終了後に自動停止しなくなるオート機能に加え、通常時(左打ち中)は最大保留で打ち出しを停止します

【ボーナスカット】(略:ボナカ)
大当たり後のラウンド消化部分だけを全てカットします。

【ノンストップオート】(略:ノンス)
プレイ中画面左下「オートプレイ部分:OFF」にするまで止まらないので、無駄玉も打ちっぱなし

【破壊効果】
大当たり確率が超絶UP

覚醒破壊
大当たり確率が究極超絶UP

エンペラー
対象機種です。グリパチ仕様で設定6を超越した激甘設定
パチンコの場合は、回転数UPになるとされているが、、、
大当たり確率については公開されていない

10分のg数】 1分約7g

めやす最大70g

250玉のg数
・めやす37回 4分

1時間通常g
・最大めやす420g

演出時間
・リーチSP2分30秒
・発展後めやす3分

【カウントアップ表示

(確変)天下分け目の関ケ原RUSU突入大当り
(大当り)初当たり
※イベントでは、この2つ合計が「大当り回数」扱いとなる

【サウンドについて】
・「オプションパック・サウンド」購入で楽曲再生

ボーナスめやす

 大当たりRUSHチャレンジ関ケ原RUSH
出目7%71/93%25チャレ当選
通常当選確率1/222約1/47約1/47
出玉数約450玉2R,4R,10R2R,4R,10R
93%振り分け25回
ST70g消化時間めやす9分弱めやす9分弱
    
破壊投入時超絶アップ超絶アップ超絶アップ
破壊確率めやす1/40? めやす1/40?
    
    
B直投入後1ゲーム目当選1ゲーム目当選1ゲーム目当選
    
ボーナスカット
画面ラウンドカットラウンドカットラウンドカット
消化時間000
    
エンペラー効果   

破壊効果事例めやす

破壊13510
ゲーム数   60
出玉   4250
大当り   0
確変   4

ST中の破壊は台選定がよい場合は、30g以降でも破壊5分以内使用で80%は当選する

エンペラー時の破壊めやす

※未データ

実践実例めやす

実践事例
 3H3Hイベ5Hイベ
エンペラー×××
時間めやす3H3H4H30
ボナカ
ノンス
破壊45300
ゲーム数136016001600
枚数448003730021400
確変51(1/27)3924
大当り225
B直1000
備考フルST  

・ST状態維持した場合は、1時間あたりめやす455回

・①ST中のB直は、8回が関ケ原ボーナス(2R)

遊び方

1  タスクキル効果
アタック前に

2  設定チケット
回転率が変化

3  エンペラー効果
・対象機種。グリパチ仕様で設定6を超越した激甘設定

4  台選定
・初当たりでST突入が多い台
・ST中10連チャンはする台
・10R当選(75%)スペック通り当選する台

5  破壊の使い方
・通常時での大当たり当選確率が超絶UPとなっている
・通常時からの使用でもOK
・ST中は、30~40gで当たる傾向もあるが、残ST40g付近で破壊投入しないと間に合わないケースが多い。
・ST中は20g消化くらいで早い段階で投入するめやすは、先読みが全くない時、先読み演出が2回でよく終わる台は、確変落ちしている傾向が強いと判断して破壊投入
・ST中に10gくらいから破壊投入しても全く当選しないケースもある、破壊効果が出にくい台選定をしていると考えられる。

6 確変突入について
・当選後は、右打ち「7%で71回」、「93%で25回」に振り分けられ、約1/47で当選されるスペックとなっている。
・実践では、右打ち当選しずらい台、連チャンしない台、破壊効果があまりない台はアタックしないほうがよいと判断している

7  イベントで300位以内をめざすなら
・スコア順位より
3H(2.5)20000玉(1時間あたり約6700玉)
3H(3.3)23000玉(1時間あたり約7700玉)
※実践実例①②参照

8 イベントで100位以内をめざすなら
・スコア順位より
3H(2.5)40,000玉(1時間あたり約13,400玉)
3H(3.3)40,000玉(1時間あたり約13,400玉)
※実践実例①参照

(100位以内に入れるかもしれない時の手順と挙動解説)
・イベント終了3~6時間前にスコア順位で判断
・実践実例①くらいのアイテム使用だと、パチンコ直撃券の負担が多くなるので、破壊を倍の90分で状況によっては可能。あとは報酬返りを計算してアタック

(100位以内を狙うための判断ポイント)
・ST中の連ちゃんや、破壊効果がある時のみ

9 実践実例によるポイント解説
・実践実例でのアタック結果は、ST中の連ちゃんや、破壊効果がある時のアタック結果になっている。
・損切判断も視野にいれながらのアタックを意識しておかないと、勢いだけでアタックし続けると大量アイテム損失になる時があるので注意が必要

10 出枚数増加方法まとめ
・上記のやり方


(自分のアタックケーススタディ)
上記同じ



グリパチ パチンコ 戦国乙女6~暁の関ケ原~イベント スコア順位表 (2021年~)

2時間 (3.3) 順位データ めやす

2
2H(3.3)一遊戯最高     
当回数玉数玉数収支当回数玉数収支
3.33.33.33.33.33.33.3
  レ2レ2 レ2レ2
~2000位83,7450  24160~2000位
~1000位107,1130  1,66711,000~1000位
~500位1311,1630  3,83625,320~500位
~300位1615,1810  6,23041,120~300位
~100位2626,6850  21,818144,000~100位
~50位3234,4650  51,515340,000~50位
~30位3637,8330  66,667440,000~30位
~10位4244,7550  109,091720,000~10位
~5位4553,7390  127,273840,000~5位
1位72176,4420  321,2122,120,0001位

※未データ

3時間(2.5) 500倍(2.5)順位データ めやす

3
3H(2.5)一遊戯最高       
当回数玉数玉数収支当回数玉数収支玉数収支
2.52.52.52.52.52.52.52.52.5
  レ2レ2 レ2レ2500倍500倍
~2000位 20000 0000~2000位
~1000位 6,0002,40012,000 3,00015,0002430,000~1000位
~500位 14,00014,00070,000 10,00050,0001,0401,300,000~500位
~300位 20,00022,000110,000 16,00080,0008,00010,000,000~300位
~100位 40,00044,000220,000 40,000200,00024,00030,000,000~100位
~50位 50,00062,000310,000 50,000250,00036,00045,000,000~50位
~30位 60,00072,000360,000 60,000300,00052,80066,000,000~30位
~10位 70,000104,000520,000 80,000400,00092,000115,000,000~10位
~5位 80,000146,000730,000 120,000600,000120,000150,000,000~5位
1位 200,000820,0004,100,000 600,0003,000,000320,000400,000,0001位

3時間 (3.3) 順位データ めやす

3H(3.3)一遊戯最高     
当回数玉数玉数収支当回数玉数収支
3.33.33.33.33.33.33.3
  レ2レ2 レ2レ2
~2000位115,6170  36240~2000位
~1000位1510,6700  2,50016,500~1000位
~500位1916,7450  5,75537,980~500位
~300位2322,7720  9,34561,680~300位
~100位3840,0280  32,727216,000~100位
~50位4951,6970  77,273510,000~50位
~30位5556,7500  100,000660,000~30位
~10位6367,1330  163,6361,080,000~10位
~5位6880,6080  190,9091,260,000~5位
1位108264,6630  481,8183,180,0001位

※未データ

5時間(2.5) 500倍(2.3)順位データ めやす

5
5H(2.5)一遊戯最高       
当回数玉数玉数収支当回数玉数収支玉数収支
2.52.52.52.52.52.52.52.32.3
  レ2レ2 レ2レ2500倍500倍
~2000位 33300 0 00~2000位
~1000位 10,0004,00020,000 0 4350,000~1000位
~500位 23,33323,333116,667 0 1,8842,166,667~500位
~300位 33,33336,667183,333 0 14,49316,666,667~300位
~100位 66,66773,333366,667 0 43,47850,000,000~100位
~50位 83,333103,333516,667 0 65,21775,000,000~50位
~30位 100,000120,000600,000 0 95,652110,000,000~30位
~10位 116,667173,333866,667 0 166,667191,666,667~10位
~5位 133,333243,3331,216,667 0 217,391250,000,000~5位
1位 333,3331,366,6676,833,333 0 579,710666,666,6671位

5時間(3.3) 順位データ めやす

5H(3.3)一遊戯最高     13H(2.8)
当回数玉数玉数収支当回数玉数収支
3.33.33.33.33.33.33.3
  レ2レ2 レ2レ2
~2000位199,1250  61400~2000位
~1000位2514,6200  4,16727,500~1000位
~500位3221,7770  9,59163,300~500位
~300位3928,6880  15,576102,800~300位
~100位6446,5340  54,545360,000~100位
~50位8162,7530  128,788850,000~50位
~30位9175,9700  166,6671,100,000~30位
~10位10597,8860  272,7271,800,000~10位
~5位113116,0000  318,1822,100,000~5位
1位180163,5020  803,0305,300,0001位

13時間(2.8)(3.3) 順位データ めやす

13
13H(2.8)一遊戯最高     
当回数玉数玉数収支玉数収支
2.82.82.82.82.82.8
  レ2レ25倍5倍
~2000位    5007,000~2000位
~1000位    8,929125,000~1000位
~500位    26,714374,000~500位
~300位    42,857600,000~300位
~100位    100,0001,400,000~100位
~50位    135,7141,900,000~50位
~30位    167,1432,340,000~30位
~10位    230,7143,230,000~10位
~5位    276,4293,870,000~5位
1位    420,7145,890,0001位

回転数限定 (3.3) 順位データ めやす

777g一遊戯最高   3000g一遊戯最高   3333g一遊戯最高   7777g一遊戯最高   10000g一遊戯最高   
 玉数玉数収支玉数収支 玉数玉数収支玉数収支 玉数玉数収支玉数収支 玉数玉数収支玉数収支 玉数玉数収支玉数収支
 3.33.33.33.33.3 3.33.33.33.33.3 3.33.33.33.33.3 3.33.33.33.33.3 3.33.33.33.33.3
  レ2レ2レ2レ2  レ2レ2レ2レ2  レ2レ2レ2レ2  レ2レ2レ2レ2  レ2レ2レ2レ2
~2000位2330 35233~2000位9000 136900~2000位1,0000 1521,000~2000位2,3330 3542,333~2000位3,0000 4553,000
~1000位8550 4122,720~1000位3,3000 1,59110,500~1000位3,6660 1,76811,666~1000位8,5550 4,12427,220~1000位11,0000 5,30335,000
~500位1,3440 9426,216~500位5,1900 3,63624,000~500位5,7660 4,04026,664~500位13,4540 9,42762,216~500位17,3000 12,12180,000
~300位1,8650 1,4139,324~300位7,2000 5,45536,000~300位7,9990 6,06039,996~300位18,6650 14,14093,324~300位24,0000 18,182120,000
~100位3,1860 3,06120,202~100位12,3000 11,81878,000~100位13,6650 13,13086,658~100位31,8860 30,637202,202~100位41,0000 39,394260,000
~50位4,7400 3,76724,864~50位18,3000 14,54596,000~50位20,3310 16,160106,656~50位47,4400 37,707248,864~50位61,0000 48,485320,000
~30位6,2160 4,82731,857~30位24,0000 18,636123,000~30位26,6640 20,705136,653~30位62,2160 48,312318,857~30位80,0000 62,121410,000
~10位8,5470 8,24154,390~10位33,0000 31,818210,000~10位36,6630 35,350233,310~10位85,5470 82,483544,390~10位110,0000 106,061700,000
~5位8,7020 13,18587,024~5位33,6000 50,909336,000~5位37,3300 56,560373,296~5位87,1020 131,973871,024~5位112,0000 169,6971,120,000
1位10,3340 52,977349,6501位39,9000 204,5451,350,0001位44,3290 227,2501,499,8501位103,4340 530,2503,499,6501位133,0000 681,8184,500,000

続く

(20220903)

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◆取組テーマ
「Knowledge creates your future」知識が自分の未来をつくる
初心者向けに悟り60%を目指して案内解説中

◆スタイル
・自分が調べたことをカテゴリー記事にした「もう迷わないシリーズ 初心者向け悟り60%雑記サイト」を構築中
・202303より記事関連YOUTUBE動画も投稿中
サイト名「もう迷わないシリーズ」

◆目指しているところ
・初心者向け案内として読者方々の「知らない」から「迷う」の対義語「悟り」めやす60%が目標
・はじめての方向けに関連「ワンセンテンス」カテゴリーを一気読みして「ざっくり知ってもらう」を目指してます

◆「情報発信元」や「エビデンス」について
・文献サイトから引用・参考
・所管省庁サイトからの引用・参考
・専門事業者や特化型事業主サイトなどから引用・参考
・CHATPGTから内容確認をして投稿
・「自分の考え」や「経験」や「検索」は表記

◆動画編集使用ソフトや録画
・Premium pro
・VLLO
・CANVA
・OBS studio

◆使用AIソフト
・stable diffusion
・stable audio
・kaiber
・motion leap
・vllo
・VREW

◆依頼制作業務個人事業主で2023年3月より開始中

◆自己紹介
・リテールマーケティング1級(講師登録中)
・会社勤め零細~東証一部上場企業~飲食店経営~運営コンサルタント
・フリーランスで個人事業主運営中
◆運営歴とPV
・202103開始~現在進行中
・202207 月間100PV
・202208 月間400PV
・202303 月間800PV
・202309 月間1200PV
・202311 月間1600PV
・202405 月間2000PV
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