十字架5(ネット株式会社販売)
2023年2月にGREEとコムシード協業グリパチからリリース
(13H歴代記録)
1位 537,400 13時間ホール 1時間あたり 41,338
100位 98,000 13時間ホール 1時間あたり 7,538
(初心者からハイアバのない方向け)
※グリパチ(コムシード)仕様機種の実践データをまとめた「イベント上位に入ってアイテム報酬獲得」したい「グリパチの楽しみ方」を知りたい方向けの特化型内容になってます。
(;’∀’)「即実践だ!」
CONTENTS
はじめに
2023年5月時点では、
・スロット75機種
・パチンコ15機種
になり、新機種導入と仕様の変化と共に機種の再学習が必要となります。
・アタック中の出枚数との「にらめっこ」がやめられません、、伸びるスコアと共に獲得報酬もランクアップしていく期待感への「カタカタと上がるスコア」から目が離せませんw。。
(;’∀’)「ただの数字ゲームが、なぜかやめられない、、」
・今やもう実際のパチンコホールの出玉感とグリパチ(コムシード企画・開発)機種のスコア順位戦で感じる爽快感がある部分では脳内では同レベル
・「期待感」を構築している「GREE」と「コムシード」協業グリパチ開発チームの「ハイパー天才軍団」が創り出す、ユーザーを飽きさせない知恵比べ合戦への
・2021年頃からの実践記録をメモしていたものをざっくりまとめたものです ( ..)φメモメモ
・だいたいのめやすでいつも利用してました (=゚ω゚)ノめやす
・月日が進むごとに全体的な上位ハイパーアバターが小逓増レベルアップすることにより、順位スコア数値も僅かずつですが小逓増になっています。
今のスコアはめやすにしかならない汗
(;^ω^)
イベントの順位スコアについて
・実践データそのもの
・理論値で出した数値
・細かい端数は誤差としてスッキリした単位に
・空白は未データ(イベント登場が少ない機種ほど空白)
実践データについて
・破壊アイテム
・エンペラー当選時
・イベントホール時間ごと
など、はじめての方が「300位」を効率よく目指せるデータになってます
グリパチをはじめてする方へ
自分がグリパチをはじめた頃、
・遊び方なんとなく
・操作方法も機能の使い方も仕様も全くわからない
・1回見た案内画面を2度と出せない
・検索も大変で自分が知りたい情報が全く出てこない
・ただ当たりを待つスタンダートな遊び方しかできない
グリパチは実機仕様なのでなかなか当たらないし、グリパチの本当の楽しさに気づかず、
「つまらない」と感じていました。。。
グリパチは、当たりを待つゲームではなかった
「アイテム」を使って当たりをコントロールする「パズル頭脳ゲーム」だったのです
実は、グリパチの醍醐味は、
・「イベント」
・「ミッション」
に積極的に参加し、スコア順位に応じた「報酬獲得」アイテムを獲得し、その獲得したアイテムを使って次のターンのイベントに参加するという遊び方がスタンダードになっています
コムシードが創り出す「パラレルワールド」で面白さ無限大
自らの思考を使う感覚を「グリパチ」「パズルゲーム」に重ねると
これを何度も何度も繰り返していると「脳内では、ドーパミン習慣サイクル」が構築されていくのですww
イベントやミッションの「お題」「スコア順位」「報酬」の構造
この構造も定番人気「ヒーローアニメ」に似ています
※日本の時代劇、サスペンスもこの仕組みですねww
・自分が思うに「グリパチ(コムシード企画・開発)チームの超絶的なハイパー天才軍団」が作り出すイベント構成は、全てに意味があり、気づかない方は、ただの「パチンコ」「スロット」にゲーム要素を足してだけだと思うことでしょう
・「カタカタと上がる数字を見てるだけ」のはずが、確実にコムシード開発チームが創り出す「パラレルワールド」を我々の脳はほっておけなくなるのだと思います。いわゆる射幸心ですねww
(´∀`*)ホンマヤー、ユビガカッテニ、ポチっトナ
(コラム)
・以上の仕組みを理解することで、気づきがあった方もいると思います
・グリパチは、パチコン・パチスロに「期待して待つ」という仕様に、自分で定めた目標(順位)に対して、自己実現を図るための知恵比べ体験をグリパチの中に「パラレルワールド」として創り上げてしまったのですw
さらには、
・機種の仕様
・アイテムの仕様
・機種スペックを理解した上でのアイテムの使い方
・その時々で変わる順位スコアに対して千変万化する戦略
・クラスごとに油断できないライバルとの駆け引き
・自ら考えた戦略に対する最終的な結果
などなど、いろんな仕様を理解した上で戦略を練るゲームをしているのですが、ゲームという仮想現実の世界と、脳内では自己実現「達成」を生み出している状態が重なり、これがまさにもう1つの世界観である「パラレルワールド」になっていると思います。
今を生きるということは、人間の脳内で作用している「ドーパミン、セロトニン、ノルアドレナリン」の3つ状態を「ゼロサム」にしながら生きねばなりません。人間はそういう生態仕様だと思っています。なぜなら、その繰り返しが人間の動機付けになるからだと思います。そして人間は生きている間は「サイファ」にすることができないのです。
現実世界では、比較差別することで、商業的要素が成り立つ仕組みを構築していると思います。またそうしなければならないという錯覚した環境ルールに虚無感を覚えながらも、スペック以上に役割を求めらています。しかし、自分という「マイスペック」以上の性能は発揮することができないことを自分だけは知っているはずです。だからこそ現実ギャップによって諦めてしまう自分の考えが合っているかどうかいうことを仮想現実で置き換えることで、自分の考え方の真偽を確かめる仮想世界でもあると思います。
自分が思うに人間はゲームの中では、本来の本質的なパフォーマンス活動ができているのではないかとも考えますwww
イベントとミッションに参加して無料でアイテム獲得無限大
参加ボタンを押さないと参加できないよ
(;^ω^)
Ⓐ「順位競争型イベント」は、【はじめての方】でも参加しやすい
「お題」
「イベント選択機種8~10機種がスタンダード」
「報酬内容」
の3つで構成されていています。(この構成内容や、いろんなイベントサイクルもグリパチ(コムシード企画・開発)最強ハイパー天才軍団によって本当に上手に構成されていますw
とりあえず、まずは2000位以内を目指してみよう
(/・ω・)/
Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」は、完全に【超有段者向け】
「毎回ミッションが20問~50問くらい用意」
「ステージクリアーごとに報酬が用意されていてミッション難易度も上がっていきます」
「無理難題に見えるのは、幅広い知識と台スペック、グリパチの仕様を完全に理解できる方だけが到達できる頂き構成になっているからです。(ToT)/~~~ムリーゼッタイムリー」
「先着順に限定数で【超絶入手困難な超絶アイテム】報酬獲得が目玉商品」
ミッションは、確実にアイテム減りますw完全に有段者向けですw
(≧▽≦)
無料パチジュエルを5000貯めてアバター型11連ガチャ交換
・「パチジュエル交換所」でいろんな機種の「アバター型ガチャ」が「期間限定で配信」されています
・毎日ログインすると、約7週間で5000パチジュエル貯まります
・狙っている機種が配信されたら、アバター型11連ガチャと無料交換(課金約3000円分無料)して「ハイパーアバター」獲得を目指す(ハイアバガチャ獲得チャンスは合計確率約33%)
課金するなら、ハイパーアバター獲得やお得なタイミングで
・グリパチ「課金ガチャ」は、複数あって、それぞれにミニ演出がついています
リーズナブルな企画ガチャもたくさん種類があって、
・初月企画超お得シリーズ
・ハイパーアバター確定超お得「キーン」ガチャシリーズ500GC「超オススメ!!」
・新台リリース時の1回限定ハイパーアバターガチャ10GC~「不定期」
・リーズナルなアイテムガチャ50~300GC
などなどが狙い目です。
他にもすぐに「ガチャる!」ガチャも豊富にあります。
・「アイテム」ガチャよりハイパーアバター獲得を狙った「アバター」ガチャがオススメです。
GREEとコムシード協業グリパチ開発チームの超絶的なハイパー天才軍団は、何層にも重なる満足感を創り出してくれるようなサービス内容提供を構築してくれています。しっかりそこに気づけば、グリパチのあらゆる仕様は本当によく考え込まれているんです。
「これで最後にしよう、、、GRゲットしてしまった、、、スキルほしい、、、沼!エンドレス
(≧▽≦)
ハズレたあ~、次でやめよう、、当たったあ~、、沼!エンドレス
(ToT)/~~~
しまった、、何も残ってない、、ハイアバは残るか、、、
(;´Д`)
グリパチ パチスロ 十字架V 基本仕様
(仕様案内場所)
「マイページ」上から3画面下ほどの右側に「機種を選んですぐプレイ」選択した画面遷移したページで確認したい「機種のアイコン」を選択すると、各機種ごとの仕様案内ページになります。
【B直・スペ直券】
前兆経由で、「AT」当選します。
【達人オート効果】(略:達人)
・データパネルカウントアップ場面での自動停止を無効とするオート機能に加え、小役フォローします。
【ボーナスカット】(略:ボナカ)
・AT中を「超高速消化:画像なし」または「高速消化:高速プレイ画像」が可能
【ノンストップオート】(略:ノンス)
・なにかしらの当選時に停止にならない。小役フォローなし 。
【エンペラー】
・対象機種です。グリパチ仕様で設定6を超越した激甘設定
・通常より効果大
【10分のg数】
【50枚のg数】
【1g連】
前兆経由があるので該当しない
【1時間通常g】
【手動リプ外し】
該当しない
【オートリプ外し】
該当しない
(カウントアップ表示)
【BIG】
【REG 】
【 AT/ART/特殊】
破壊効果事例めやす
未データ
基本的に「破壊」+「ボナカ」はセットです。
・すごいブレる
・ 破壊の性能は、選定台によって非常に異なる気がする
・暫定的な計算予測は危険、おおざっぱなめやすにしたほうが良い
エンペラー時の破壊めやす
破壊 | 10 | 20 | 30 |
ゲーム数 | 970 | 2100 | 2700 |
枚数 | 2300 | 4100 | 4600 |
BIG数 | 0 | 0 | 0 |
REG数 | 27 | 43 | 59 |
AT | 31 | 48 | 67 |
実践データ めやす
実践データ (3Hホール)
参考 | ||
ホール(換算率) | 3 | 3 |
換算率 | 12.5 | 12.5 |
台設定 | 未確認 | 未確認 |
設定チケ | ー | ー |
エンペラー | 〇 | 〇 |
時間めやす | 3H | 3H |
ボナカ | 〇 | 〇 |
ノンス | 〇 | 〇 |
破壊 | 90 | 80 |
ゲーム数 | 10400 | 10900 |
枚数 | 15500 | 16700 |
B | 0 | 0 |
R | 195 | 224 |
AT | 225 | 263 |
B直 | – | ー |
備考 |
実践データ (5Hホール)
参考 | 設定6チケ | 設定6チケ |
ホール(換算率) | 5 | 5 |
換算率 | 16.6 | 16.6 |
台設定 | 未確認 | 未確認 |
設定チケ | 6 | 6 |
エンペラー | ー | ー |
時間めやす | 5H | 5H |
ボナカ | 〇 | 〇 |
ノンス | 〇 | 〇 |
破壊 | ー | ー |
ゲーム数 | 13000 | 13200 |
枚数 | 4000 | 5200 |
B | 1 | 0 |
R | 147 | 139 |
AT | 172 | 163 |
B直 | ー | ー |
実践データ(13Hホール)
未データ
7 イベントで300位以内をめざすなら
・
8 イベントで100位以内をめざすなら
・
(自分のアタックケーススタディ)
・
イベント スコア順位表 (2021年~)
2時間 (16.6) 順位データ めやす
2H(16.6) | 一遊戯最高 | 2H(16.6) | 総 | |||||||||||
BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | |||
16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | |||||||||||
~2000位 | 17 | 1,600 | 0 | ~2000位 | 60 | 12 | 1,333 | 120 | 4,000 | ~2000位 | ||||
~1000位 | 33 | 2,400 | 0 | ~1000位 | 100 | 40 | 3,333 | 602 | 20,000 | ~1000位 | ||||
~500位 | 100 | 6,000 | 0 | ~500位 | 160 | 120 | 10,000 | 2,410 | 80,000 | ~500位 | ||||
~300位 | 133 | 8,000 | 0 | ~300位 | 240 | 200 | 13,333 | 4,819 | 160,000 | ~300位 | ||||
~100位 | 167 | 10,800 | 0 | ~100位 | 520 | 320 | 20,000 | 8,434 | 280,000 | ~100位 | ||||
~50位 | 200 | 14,000 | 0 | ~50位 | 720 | 520 | 26,667 | 12,048 | 400,000 | ~50位 | ||||
~30位 | 267 | 16,000 | 0 | ~30位 | 840 | 800 | 33,333 | 18,072 | 600,000 | ~30位 | ||||
~10位 | 333 | 24,000 | 0 | ~10位 | 1,440 | 1,000 | 46,667 | 36,145 | 1,200,000 | ~10位 | ||||
~5位 | 400 | 32,000 | 0 | ~5位 | 1,600 | 1,200 | 66,667 | 60,241 | 2,000,000 | ~5位 | ||||
1位 | 733 | 80,000 | 0 | 1位 | 2,400 | 2,000 | 133,333 | 120,482 | 4,000,000 | 1位 | ||||
更新日 | 20220917 | 更新日 | 20220917 | 更新日 |
3時間(12.5) 順位データ めやす
3H(12.5) | 一遊戯最高 | アバター11連副賞 | アバター11連副賞 | 3H(12.5) | 総 | 通常イベ | アバター11連副賞 | ||||||||||||
BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | 枚数 | 収支 | BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | 枚数 | 収支 | |||
12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | 500倍 | 500倍 | ||||||||||||
~2000位 | 2,500 | 0 | 0 | ~2000位 | 2,000 | 50,000 | ~2000位 | ||||||||||||
~1000位 | 5,000 | 0 | 0 | ~1000位 | 4,400 | 110,000 | ~1000位 | ||||||||||||
~500位 | 10,000 | 0 | 0 | ~500位 | 12,000 | 300,000 | ~500位 | ||||||||||||
~300位 | 15,000 | 0 | 0 | ~300位 | 16,000 | 400,000 | ~300位 | ||||||||||||
~100位 | 22,000 | 0 | 0 | ~100位 | 36,000 | 900,000 | ~100位 | ||||||||||||
~50位 | 26,000 | 0 | 0 | ~50位 | 52,000 | 1,300,000 | ~50位 | ||||||||||||
~30位 | 30,000 | 0 | 0 | ~30位 | 60,000 | 1,500,000 | ~30位 | ||||||||||||
~10位 | 41,000 | 0 | 0 | ~10位 | 84,000 | 2,100,000 | ~10位 | ||||||||||||
~5位 | 50,000 | 0 | 0 | ~5位 | 100,000 | 2,500,000 | ~5位 | ||||||||||||
1位 | 150,000 | 0 | 0 | 1位 | 240,000 | 6,000,000 | 1位 | ||||||||||||
更新日 | 20230407 | 更新日 | 20230407 | 更新日 | |||||||||||||||
20230301 | 20230301 | ||||||||||||||||||
小逓増 |
3時間 (16.6) 順位データ めやす
3H(16.6) | 一遊戯最高 | 3H(16.6) | 総 | |||||||||||
BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | |||
16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | |||||||||||
~2000位 | 25 | 2,400 | 0 | ~2000位 | 90 | 18 | 2,000 | 181 | 6,000 | ~2000位 | ||||
~1000位 | 50 | 3,600 | 0 | ~1000位 | 150 | 60 | 5,000 | 904 | 30,000 | ~1000位 | ||||
~500位 | 150 | 9,000 | 0 | ~500位 | 240 | 180 | 15,000 | 3,614 | 120,000 | ~500位 | ||||
~300位 | 200 | 12,000 | 0 | ~300位 | 360 | 300 | 20,000 | 7,229 | 240,000 | ~300位 | ||||
~100位 | 250 | 16,200 | 0 | ~100位 | 780 | 480 | 30,000 | 12,651 | 420,000 | ~100位 | ||||
~50位 | 300 | 21,000 | 0 | ~50位 | 1,080 | 780 | 40,000 | 18,072 | 600,000 | ~50位 | ||||
~30位 | 400 | 24,000 | 0 | ~30位 | 1,260 | 1,200 | 50,000 | 27,108 | 900,000 | ~30位 | ||||
~10位 | 500 | 36,000 | 0 | ~10位 | 2,160 | 1,500 | 70,000 | 54,217 | 1,800,000 | ~10位 | ||||
~5位 | 600 | 48,000 | 0 | ~5位 | 2,400 | 1,800 | 100,000 | 90,361 | 3,000,000 | ~5位 | ||||
1位 | 1,100 | 120,000 | 0 | 1位 | 3,600 | 3,000 | 200,000 | 180,723 | 6,000,000 | 1位 | ||||
更新日 | 20230309 | 更新日 | 20230309 | 更新日 | ||||||||||
5時間(12.5) 順位データ めやす
5H(12.5) | 一遊戯最高 | 5H(12.5) | 総 | |||||||||||||
BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | 枚数 | 収支 | |||
12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | 500倍 | 500倍 | |||||||||||
~2000位 | 4,167 | 0 | ~2000位 | 3,333 | 83,333 | 0 | ~2000位 | |||||||||
~1000位 | 8,333 | 0 | ~1000位 | 7,333 | 183,333 | ~1000位 | ||||||||||
~500位 | 16,667 | 0 | ~500位 | 20,000 | 500,000 | ~500位 | ||||||||||
~300位 | 25,000 | 0 | ~300位 | 26,667 | 666,667 | ~300位 | ||||||||||
~100位 | 36,667 | 0 | ~100位 | 60,000 | 1,500,000 | ~100位 | ||||||||||
~50位 | 43,333 | 0 | ~50位 | 86,667 | 2,166,667 | ~50位 | ||||||||||
~30位 | 50,000 | 0 | ~30位 | 100,000 | 2,500,000 | ~30位 | ||||||||||
~10位 | 68,333 | 0 | ~10位 | 140,000 | 3,500,000 | ~10位 | ||||||||||
~5位 | 83,333 | 0 | ~5位 | 166,667 | 4,166,667 | ~5位 | ||||||||||
1位 | 250,000 | 0 | 1位 | 400,000 | 10,000,000 | 1位 | ||||||||||
更新日 | 更新日 | 更新日 |
5時間(16.6) 順位データ めやす
5H(16.6) | 一遊戯最高 | 5H(16.6) | 総 | 5H(16.6) | ||||||||||
BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | |||
16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | |||||||||||
~2000位 | 42 | 4,000 | 0 | ~2000位 | 150 | 30 | 3,333 | 301 | 10,000 | ~2000位 | ||||
~1000位 | 83 | 6,000 | 0 | ~1000位 | 250 | 100 | 8,333 | 1,506 | 50,000 | ~1000位 | ||||
~500位 | 250 | 15,000 | 0 | ~500位 | 400 | 300 | 25,000 | 6,024 | 200,000 | ~500位 | ||||
~300位 | 333 | 20,000 | 0 | ~300位 | 600 | 500 | 33,333 | 12,048 | 400,000 | ~300位 | ||||
~100位 | 417 | 27,000 | 0 | ~100位 | 1,300 | 800 | 50,000 | 21,084 | 700,000 | ~100位 | ||||
~50位 | 500 | 35,000 | 0 | ~50位 | 1,800 | 1,300 | 66,667 | 30,120 | 1,000,000 | ~50位 | ||||
~30位 | 667 | 40,000 | 0 | ~30位 | 2,100 | 2,000 | 83,333 | 45,181 | 1,500,000 | ~30位 | ||||
~10位 | 833 | 60,000 | 0 | ~10位 | 3,600 | 2,500 | 116,667 | 90,361 | 3,000,000 | ~10位 | ||||
~5位 | 1,000 | 80,000 | 0 | ~5位 | 4,000 | 3,000 | 166,667 | 150,602 | 5,000,000 | ~5位 | ||||
1位 | 1,833 | 200,000 | 0 | 1位 | 6,000 | 5,000 | 333,333 | 301,205 | 10,000,000 | 1位 | ||||
更新日 | 20230405 | 更新日 | 20230405 | 20230324 | 20230308 | 更新日 | ||||||||
横ばい | 20230226 | 逓増 |
13時間(12.5) 順位データ めやす
回転数限定 (16.6) 順位データ めやす
※未データ
続く
(202305)
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