グリパチ パチスロ イミソーレ JackPotVer. 実践データ めやす もう迷わないシリーズ

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20220809 グリパチ パチスロ イミソーレJackPotVer 実戦データ めやす

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グリパチ仕様機種の実践データをまとめた「イベント上位に入ってアイテム報酬獲得」したい「グリパチの楽しみ方を理解したい」方向けの特化型内容になってます。

はじめに

・2022年8月時点では、スロット74機種パチンコ14機種になり、新機種導入と仕様の変化と共にグリパチ仕様機種の再学習が必要となります。

・アタック中の出枚数との「にらめっこ」が止まりません、、伸びるスコアと共に獲得報酬もランクアップしていく期待感への「カタカタと上がるスコア」から目が離せませんw。。
(;’∀’)コノマイスウナライケル!、、ハズ、、ハ、、ズ、、

・今やもう実際のパチンコホールの出玉感とグリパチの数値の順位戦で感じる爽快感がある部分では脳内では同レベルになっていて、「期待感」を構築しているグリパチ開発チームのハイパー天才軍団の知恵比べが止まりませんw。

2021年頃からの実践記録をメモしていたものをざっくりまとめたものです  ( ..)φメモメモ

だいたいのめやすでいつも利用してました (=゚ω゚)ノめやす

・月日が進むごとに全体的な上位ハイパーアバターが小逓増レベルアップすることで、順位スコア数値は僅かずつですが小逓増になっていますw。
(;’∀’)GRハイパーアバターホシイ、、

・「イベントの順位スコア表」は、実践結果のそのものや、理論値で出した数値細かい数値は誤差として百や千単位にしているものもあります。(※空白は未データです。イベント機種になる確率が低い機種ほど、データ空白が多いです。データ獲得次第追記予定)

実践実例めやすは、「破壊アイテム」「レアなエンペラー時」のみを活用した「実践スコア」になってますので、はじめたての方から300位以内を目指したいと思っている方には丁度いい内容だと思います。(上位ハイパーアバターの使用は除く)
(;’∀’)GR、MAXアバターサイキョウ、、スキルチケット25コデナレル?トシデンセツ、、

グリパチをはじめてする方へ

・グリパチをはじめた頃、遊び方なんとなくで、操作方法も機能の使い方も仕様も全くわからず、1回見た案内画面を2度と出せない、検索も大変で自分が知りたい情報が全く出てこず、スタンダートな遊び方しかできなかったので、グリパチの本当の楽しさに気づかずつまらないと感じていました。。。

・しかし、数か月後には、いつでも誰でも無料参加できる「イベント」や「ミッション」で「報酬獲得」ができるようになってくる「コツ」や「奥深い楽しさ」を理解すると、もうまさに「終わらないジェトコースター」のような「ドーパミンサイクル」が始まりました!
一言でいうと、ハマリ過ぎ注意ですw(=゚ω゚)ノ

・理由は、自分が思うに「グリパチ開発チームの超絶的なハイパー天才軍団」が作り出すイベント構成が、「お題」「達成」「報酬」の構造になっていて、ちょっと考えたらクリアーできるパズルゲームのような繰り返す作業が「ドーパミン習慣サイクル」を生み出しているからだと思います。
(;’∀’)コレハ、パチンコ・パチスロノシヨウヲツカッタゲームニウマレカワッタモノダ

グリパチが創り出す「パラレルワールド」

自分が思うに「グリパチ仕様機種の本来の遊び方」は、複数ありますが、「ゲーム目線」になった時に、はじめて
「くせになる面白さになる?」
「ある意味義務のようにポチっとなw?」
「やめたいのにやめらっれないw?」
などなど、遊び方の方向性が理解できた時に、ある意味の
「グリパチが創り出すパラレルワールド
に気づくことができるのかなあ、と思います。

それは、イベントの遊び方がわかれば、「ぷよぷよ」「テトリス」「ツムツム」のパズル系統と似たような構成に構築されているので、脳内ではクセになる「やめられないww」現象が起こるのです。
(;’∀’)アルイミキケンw
(;’∀’)コッテリケイラーメン、ジャンクフード、テンカブツショクヒン、キケン、キケン、コレステロール、シボウ、ヒマン、
(/・ω・)/ドチラモ、ヤメレナイキケンw、テキドニ
楽しいからやるのではない、なんとなくやってしまうお手軽さがグリパチ仕様イベントに
パラレルワールド
として隠れているのです。
だから、グリパチの開発チームは、ハイパー天才集団なのです、なのです(ひぐらし)
(;’∀’)コンナフウニトンデモナイモノヲツクリアゲテシマッタ、、

・自分もはじめは、実際のパチンコほどの「射幸心」がゲームで体感できるわけがないと思ってました、、お金もかかってないし、、ゲームで当たるまで待てないし、、待つストレスが嫌になる、、

しかしグリパチの本当の遊び方は、自分で「当たりを操作する遊び」なのです。

つまり、グリパチでは「当たりを待つ」という遊び方が間違っていただけでした、、
真逆の発想、、

(;’∀’)タダアタリヲマツダケデハナク、アタリヲコントロールデキルオモシロサ、ミズカラノシコウヲツカッテ、ハイスコアヲダスチエクラベガ、ジュンイニナリ、ホウシュウヲモラエル、、コノカンカクハパズルゲームノタッセイカンニニテイル、、

グリパチが創り出すパラレルワールド」に気づけば笑ってしまうほど、グリパチ最強のハイパー天才集団が創り出す数字マジックの延長上には、自らの行動習慣さえコントロールされてしまっているほどの連鎖を生み出すのですw。体感した時は、とりあえず笑いが出ること間違いなしw
(;’∀’)トリアエズ、、ノンストップデホウチ、、

イベント内容を確認して、とりあえず放置で回しはじめる自分に本当に笑っちゃいますw
恐るべしグリパチ最強のハイパー天才軍団!w。理性との闘い(;’∀’)

(´∀`*)ホンマヤー、ユビガカッテニ、ポチっトナ

イベントとミッションに参加して無料でアイテムを獲得する

報酬は、2種類あり
Ⓐ「順位競争型イベント」
Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」
参加しないと無料獲得できません

Ⓐ「順位競争型イベント」は、【はじめての方】でも参加しやすい
お題
イベント選択機種
報酬内容
の3つで構成されていています。(この構成内容や、いろんなイベントサイクルもグリパチ最強ハイパー天才軍団によって本当に上手に構成されていますw(;’∀’)沼!カイジの音楽が、、キコエル)

Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」は、完全に【超有段者向け
「毎回ミッションが20問~50問くらい用意」
「ステージクリアーごとに報酬が用意されていてミッション難易度も上がっていきます」
「ただ無理難題なわけではなく、幅広い知識と台スペック、グリパチの仕様を完全に理解できる方だけが到達できる頂き構成になっています、(ToT)/~~~ムリーゼッタイムリー」
先着順に限定数で【超絶入手困難な超絶アイテム】報酬獲得が目玉商品(゚∀゚)」
(;’∀’)ハカイ∞、、13Hホールデ「GM=グランドマスター」ニナル

イベント報酬「エクストリームガチャ」

課金するなら、ハイパーアバター獲得やお得なタイミングで

・グリパチ「ガチャ」は、全体的にとにかく「レトロ」で、演出をみたいだけでポチっとしたくなりますwww

・「ガチャ」の種類もたくさん用意されていて、その企画ガチャに応じた「プチショートでワクワクさせる演出」が飽きさせません。簡単に言うと激アツ演出を見る感覚をいつでも体感できます。

企画ガチャもたくさん種類があって、
初月企画超お得シリーズ
・ハイパーアバター確定超お得「キーン」ガチャ500GC
・新台リリース時の1回限定ハイパーアバターガチャ10GC
・リーズナルなアイテムガチャ50~300GC
などなどが狙い目です。

・アイテムガチャよりハイパーアバター獲得を狙ったガチャがオススメです。

・ハイパーアバターのレベルアップ恩恵は幅広くあります。
スコアアップにつながるレベルアップ仕様
獲得したらなくなることもない
何度も使えてアイテム獲得も維持しやすくなる
爽快感を継続できる確率が上がります
イベントなどで上位に入るのにすこぶる貢献してくれます」
イベントなどでの順位狙いを考えることが少し楽しくなり夢中になってしまいます
あれこれ考える時間も計算もかなり削減できます」
友パチも選ばれる側から選ぶようになります
軍団も申し込む側から誘致されやすくなります
などなど、気づけばテンションアップな恩恵がたくさん用意されています。

グリパチ開発チームの超絶的なハイパー天才軍団は、何層にも重なる満足感を創り出してくれるようなサービス内容提供を構築してくれています。しっかりそこに気づけば、グリパチのあらゆる仕様は本当によく考え込まれているんです。
(;´∀`)ヤメラレナイ、、リセイトノタタカイ、、エンドレスゲーム、プヨプヨ、テトリス、、タテツヅケニクルタッセイカン、、

節度を持った課金は、提供されているサービスの有効性に気づけば気づくほど、課金相応以上のテンションアップリターンが用意されています。グリパチの何層にも用意されている楽しさに気づけるようになった時、数秒で決まる1回1回の「ガチャる!」の中に繰り広げられる壮大なドリームをもっともっと笑っちゃうくらい熱く楽しめるようにもなりますw。(ToT)/~~~ハズレタアー(ToT)/~~~キタアー

グリパチに限らず、振り返った時に何も残ってない記憶の彼方に飛んで行った娯楽と、積み上がる娯楽、どっちが満足維持につながるかに気づけば、また人生の遊び方も少し違ったカタチになるかもしれません。
(;’∀’)ナニモノコッテナイ、、

グリパチ パチスロ イミソーレ JackPotVer. 基本仕様

(仕様案内場所)
マイページ」上から3画面下ほどの右側に「機種を選んですぐプレイ」選択した画面遷移したページで確認したい「機種のアイコン」を選択すると、各機種ごとの仕様案内ページになります。

【BIG・スペシャル直撃券】
・1g目で当選

【JACK POT 】
・BIGボーナス当選時に「5%」で当選
・BIGボーナス当選時に「再始動」すれば、「33%」の期待度でJACK POT

(JACK POT 当選確率時の振り分け)
・1000枚ずつ単位の10段階で、当選確率は、50.1%から1/2に半減していく
JACK POT :(当選枚数割振り確率)
1000枚:50.1%
2000枚:25%
3000枚:12.5%
4000枚:6.3%
5000枚:3.1%
6000枚:1.6%
7000枚:0.8%
8000枚:0.4%
9000枚:0.2%
10000枚:0.1%

【達人オート効果】(略:達人)
・ボーナス成立時の自動停止を無効とするオート機能に加え、ボーナス成立時も入賞可能なゲームで即揃えし、さらに小役フォローします
・小役とボーナス同時当選時は、小役入賞優先します

【ボーナスカット】(略:ボナカ)
・当選後は、「高速消化:早送り」消化します。

【ノンストップオート】(略:ノンス)
・ボーナス成立時の自動停止を無効とするオート機能に加え、ボーナス成立時も入賞可能なゲームで即揃え、小役フォローはしません
・小役とボーナス同時当選時は、小役入賞優先します

【破壊効果】
・通常時のボーナス確率が獲得率が超絶UP!
・ボーナス当選時のJACK POT抽選当選率が獲得率も超絶UP!

覚醒破壊】
・通常時のボーナス確率が獲得率が究極超絶UP!
・通常時のボーナス当選時のJACK POT抽選当選率が獲得率も究極超絶UP!

【エンペラー】
・対象機種です。グリパチ仕様で設定6を超越した激甘設定
・イミソーレは、さらに破壊投入で相乗効果UP

【10分のg数】(1分約30g)
めやす300g

【50枚のg数】

【1g連】
目撃なし

【1時間通常g】
めやす1800g

【手動リプ外し】
該当しない

【オートリプ外し】
該当しない

【300位以内】
※「例3H(16.6)37200枚」1時間あたり、12400枚
・3Hでの破壊使用めやす:(エンペラー時)105分~240分~

【100位狙い】
※「例3H(16.6)50000枚」1時間あたり、17000枚
・3Hでの破壊使用めやす:(エンペラー時)150分~330分~

(カウントアップ表示)
【BIG】 BIGボーナス当選時
【REG 】REGボーナス当選時
【 AT/ART/特殊】 はながさタイム(BIG終了後100%突入)

ボーナスめやす

 BIGREGAT/ART/特殊
出目花そろい花ズレBIGの後
破壊投入時めやす1/40めやす1/60
ゲーム数168100g
実質獲得枚数19296
消化時間50秒25秒3分20秒
B直投入後1g目
超高速
画面
時間
ゲーム数
高速
画面早送り早送り
時間2秒1秒
ゲーム数16g8g
全カット
JACカット
エンペラー効果UP効果UP
備考   

破壊効果事例めやす

破壊135103060
ゲーム数  140150~230  
枚数  1601000~4500  
BIG数  14~6  
REG数  22~5  
AT  14~6  

エンペラー時の破壊めやす

破壊135103060
ゲーム数   330860~1000 
枚数   3200~62004600~1.1万 
BIG数   8~13(1/30)14~18 
REG数   4~7(1/45)12~24 
AT   8~1314~18 

実践実例めやす

実践事例
  3H3H3H5H
エンペラー
時間めやす402H302H502H504H
ボナカ
ノンス
破壊0009030
ゲーム数11001320~19005500~680050001.3~1.7万
枚数500~15004600~9000350043002.2万~3.8万3万前後
B6~1110~1226~367699~126
R510~1426~3660~7975~126
AT6~1110~1126~367675~126
B直 合成約(1/70)0  

遊び方

1  タスクキル効果
アタック前に

2  設定チケット
・あまり効果を感じない気がする、、

3  エンペラー効果
・実践実例①②③より、通常よりは効果がある時の確率が高いです
・ボナカとノンスだけでも、確実に2000位以内には入る確率が非常に高いです

4  台選定
・放置でしか判断がつかないので、超困難です
・めやすは、ジャックポット当選1回でもする台が良い気がします

【破壊効果】
・通常時のボーナス確率が獲得率が超絶UP!
・ボーナス当選時のJACK POT抽選当選率が獲得率も超絶UP!
※破壊事例めやすより、破壊10分だけでは非常にブレます
※エンペラー破壊事例めやすより、エンペラー時の使用で相乗効果UP

6  ATについて
(BIG当選後に100gの「はながさタイム」の打ち方)
・右ランプの色で(赤:チェリー6%、中段50%、緑:サンゴ35%、黄:光ベル)
・「挑戦中文字:花、アタック中:光ベル」
・ボーナスは、小役入賞後の
「小役ハズレで当選」か、
「小役入賞時の確率で次の1ゲームで当選」

7  イベントで300位以内をめざすなら
※「例3H(16.6)37200枚」1時間あたり、12400枚
・3Hでの破壊使用めやす:(エンペラー時)105分~240分~

8 イベントで100位以内をめざすなら
※「例3H(16.6)50000枚」1時間あたり、17000枚
・3Hでの破壊使用めやす:(エンペラー時)150分~330分~

(100位以内に入れるかもしれない時の手順と挙動解説)
・理論上破壊使用で可能性は十分にあるが、大損失になるので、目指さないことが大吉

(100位以内を狙うための判断ポイント)
上記と同じ理由

9 実践実例によるポイント解説
・①②③は、エンペラー時のみでも逓増する可能性が非常に高いが、1000位以内は運要素になる
・④⑤は、エンペラーと破壊30分~90分使用で300位以内に入れる可能性が急激に高くなる
・100位以内は、上位ハイパーアバター向け機種。破壊の理論値で100位以内は、入れる可能性もあるが、報酬返りを計算すると、大損になるので目指さないのがよい

10 出枚数増加方法まとめ
・エンペラー時の破壊投入が基本となる
・イミソーレは、ジャックポット当選で出枚数が増える機種
・ジャックポット抽選になりやすい台、当選する台でのアタックが出枚数増加のポイント

(自分のアタックケーススタディ)
・イベ終了時間6時間前に判断
・エンペラー時で、500位以内以上を狙えそうな時だけアタック
・エンペラー時は、手動放置を繰り返し、ジャックポット当選を待つ感じ
・ジャックポット当選を確認しながら、逓増する様子が伺えたら、アタック開始
・ジャックポット当選が1回でも3000枚以上当選でもアタックを開始する可能性が高い

・上位ハイパーアバター向け機種なので、その時の順位スコアを見て判断するようにしておかないと、ついうっかり中途半端にアタックしてしまうと、だいたい後悔します、、

・イミソーレは、お題が、「総収支」「一遊戯最高枚数」の時で「総収支」報酬が300位以内で「ボナカ∞×3」など4種類のアイテム報酬が重なる時だけエンペラー時にアタックするケースが多いです。
・アタックする時は、最低でも報酬返りでプラスマイナスゼロを目指せる時
・基本は、「総収支」500位以内を狙います。最悪でも500位以内に入れれば、「ノンス∞」と「ボナカ∞」が報酬返りになり、アイテム損失を防ぐという考え方です。
・そこに「一遊戯最高枚数」の報酬返りは、500位以内で、だいたい破壊返り見込み最低20分以上の可能はあるので、使用破壊20~30分くらいで抑えれればとりあえず、現状維持を確保できる計算です。
しかし、1度のアタックで「総収支」を狙える射程圏内で、「一遊戯最高最高」も500位以内を目指せる時という条件つきです。

イベント スコア順位表 (2021年~)

2時間 (16.6) 順位データ めやす

2
2H(16.6)一遊戯最高    2H(16.6)   
当回数AT回数枚数枚数収支当回数AT回数枚数収支
16.616.616.616.616.616.616.616.616.6
   レ2レ2  レ2レ2
~2000位5 68000~2000位  0 ~2000位
~1000位14 1,44060220,000~1000位  0 ~1000位
~500位26 3,8002,10870,000~500位  0 ~500位
~300位39 6,9204,819160,000~300位  0 ~300位
~100位83 51,20021,084700,000~100位  0 ~100位
~50位140 69,60048,1931,600,000~50位  0 ~50位
~30位151 33,44064,7592,150,000~30位  0 ~30位
~10位167 56,360112,0483,720,000~10位  0 ~10位
~5位181 69,720147,5904,900,000~5位  0 ~5位
1位290 150,520614,45820,400,0001位  0 1位

3時間(12.5) 500倍(12.5)順位データ めやす

3
3H(12.5)一遊戯最高    3H(12.5)     
当回数AT回数枚数枚数収支当回数AT回数枚数収支枚数収支
12.512.512.512.512.512.512.512.512.512.512.5
   レ2レ2  レ2レ2500倍500倍
~2000位   4100~2000位  0   ~2000位
~1000位   81220,300~1000位  0   ~1000位
~500位   2,68067,000~500位  0   ~500位
~300位   7,000175,000~300位  0   ~300位
~100位   32,000800,000~100位  0   ~100位
~50位   63,2001,580,000~50位  0   ~50位
~30位   93,2002,330,000~30位  0   ~30位
~10位   170,4004,260,000~10位  0   ~10位
~5位   328,0008,200,000~5位  0   ~5位
1位   466,00011,650,0001位  0   1位

3時間 (16.6) 順位データ めやす

3H(16.6)一遊戯最高     3H(16.6)    
BIG回数当回数AT回数枚数枚数収支BIG回数当回数AT回数枚数収支
16.616.616.616.616.616.616.616.616.616.616.6
    レ2レ2   レ2レ2
~2000位8  1,0200 ~2000位   0 ~2000位
~1000位21  2,1600 ~1000位   0 ~1000位
~500位39  5,7000 ~500位   0 ~500位
~300位58  10,3800 ~300位   0 ~300位
~100位124  76,8000 ~100位   0 ~100位
~50位210  104,4000 ~50位   0 ~50位
~30位226  50,1600 ~30位   0 ~30位
~10位251  84,5400 ~10位   0 ~10位
~5位271  104,5800 ~5位   0 ~5位
1位435  225,7800 1位   0 1位

5時間(12.5) 500倍(12.5)順位データ めやす

5
5H(12.5)一遊戯最高    5H(12.5)     
当回数AT回数枚数枚数収支当回数AT回数枚数収支枚数収支
12.512.512.512.512.512.512.512.512.512.512.5
   レ2レ2  レ2レ2500倍500倍
~2000位   7167~2000位  0 0 ~2000位
~1000位   1,35333,833~1000位  0   ~1000位
~500位   4,467111,667~500位  0   ~500位
~300位   11,667291,667~300位  0   ~300位
~100位   53,3331,333,333~100位  0   ~100位
~50位   105,3332,633,333~50位  0   ~50位
~30位   155,3333,883,333~30位  0   ~30位
~10位   284,0007,100,000~10位  0   ~10位
~5位   546,66713,666,667~5位  0   ~5位
1位   776,66719,416,6671位  0   1位

5時間(16.6) 順位データ めやす

5H(16.6)一遊戯最高     5H(16.6)    
BIG回数当回数AT回数枚数枚数収支BIG回数当回数AT回数枚数収支
16.616.616.616.616.616.616.616.616.616.616.6
    レ2レ2   レ2レ2
~2000位8  1,7000 ~2000位   391,300~2000位
~1000位34  3,6000 ~1000位   1,33144,200~1000位
~500位79  9,5000 ~500位   4,669155,000~500位
~300位106  17,3000 ~300位   9,247307,000~300位
~100位214  128,0000 ~100位   46,6271,548,000~100位
~50位368  174,0000 ~50位   165,9045,508,000~50位
~30位392  83,6000 ~30位   199,5486,625,000~30位
~10位441  140,9000 ~10位   403,07213,382,000~10位
~5位464  174,3000 ~5位   466,50615,488,000~5位
1位590  376,3000 1位   1,792,59059,514,0001位

13時間(14.3) 順位データ めやす

13
13H(14.3)一遊戯最高      13H(14.3)     13H(16.6)一遊戯最高 
当回数AT回数枚数枚数収支枚数収支当回数AT回数枚数収支枚数収支枚数収支 
14.314.314.314.314.314.314.314.314.314.314.314.314.316.616.6 
   レ2レ25倍5倍  レ2レ25倍5倍レ2レ2 
~2000位     58742,000~2000位  0   ~2000位1816,000~2000位
~1000位     5,329381,000~1000位  0   ~1000位2,10870,000~1000位
~500位     16,9231,210,000~500位  0   ~500位6,627220,000~500位
~300位     26,2941,880,000~300位  0   ~300位13,554450,000~300位
~100位     69,9305,000,000~100位  0   ~100位81,3252,700,000~100位
~50位     123,4978,830,000~50位  0   ~50位135,5424,500,000~50位
~30位     165,45511,830,000~30位  0   ~30位183,7356,100,000~30位
~10位     293,98621,020,000~10位  0   ~10位262,0488,700,000~10位
~5位     388,67127,790,000~5位  0   ~5位346,38611,500,000~5位
1位     721,11951,560,0001位  0   1位1,460,84348,500,0001位

※未データ

回転数限定 (16.6) 順位データ めやす

777g一遊戯最高   3000g一遊戯最高   3333g一遊戯最高   7777g一遊戯最高   10000g一遊戯最高   
 枚数枚数収支枚数収支 枚数枚数収支枚数収支 枚数枚数収支枚数収支 枚数枚数収支枚数収支 枚数枚数収支枚数収支
 16.616.616.616.616.6 16.616.616.616.616.6 16.616.616.616.616.6 16.616.616.616.616.6 16.616.616.616.616.6
  レ2レ2レ2レ2  レ2レ2レ2レ2  レ2レ2レ2レ2  レ2レ2レ2レ2  レ2レ2レ2レ2
~2000位 903,0000 ~2000位 34911,573  ~2000位 38712,8570 ~2000位 90430,0000 ~2000位 1,16238,5750 ~2000位
~1000位 2809,3000 ~1000位 1,08135,875  ~1000位 1,20139,8570 ~1000位 2,80193,0000 ~1000位 3,602119,5830 ~1000位
~500位 76225,3000 ~500位 2,94097,595  ~500位 3,266108,4290 ~500位 7,620253,0000 ~500位 9,799325,3180 ~500位
~300位 1,28042,5000 ~300位 4,938163,945  ~300位 5,486182,1430 ~300位 12,801425,0000 ~300位 16,460546,4830 ~300位
~100位 3,705123,0000 ~100位 14,291474,476  ~100位 15,878527,1430 ~100位 37,0481,230,0000 ~100位 47,6381,581,5870 ~100位
~50位 6,946230,6000 ~50位 26,794889,546  ~50位 29,768988,2860 ~50位 69,4582,306,0000 ~50位 89,3122,965,1540 ~50位
~30位 9,226306,3000 ~30位 35,5891,181,561  ~30位 39,5401,312,7140 ~30位 92,2593,063,0000 ~30位 118,6313,938,5370 ~30位
~10位 15,648519,5000 ~10位 60,3612,003,986  ~10位 67,0612,226,4290 ~10位 156,4765,195,0000 ~10位 201,2036,679,9540 ~10位
~5位 25,572849,0000 ~5位 98,6463,275,042  ~5位 109,5963,638,5710 ~5位 255,7238,490,0000 ~5位 328,81910,916,8060 ~5位
1位 110,2233,659,4000 1位 425,18814,116,240  1位 472,38415,683,1430 1位 1,102,22936,594,0000 1位 1,417,29347,054,1340 1位

続く

(20220809)

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◆取組テーマ
「Knowledge creates your future」知識が自分の未来をつくる
初心者向けに悟り60%を目指して案内解説中

◆スタイル
・自分が調べたことをカテゴリー記事にした「もう迷わないシリーズ 初心者向け悟り60%雑記サイト」を構築中
・202303より記事関連YOUTUBE動画も投稿中
サイト名「もう迷わないシリーズ」

◆目指しているところ
・初心者向け案内として読者方々の「知らない」から「迷う」の対義語「悟り」めやす60%が目標
・はじめての方向けに関連「ワンセンテンス」カテゴリーを一気読みして「ざっくり知ってもらう」を目指してます

◆「情報発信元」や「エビデンス」について
・文献サイトから引用・参考
・所管省庁サイトからの引用・参考
・専門事業者や特化型事業主サイトなどから引用・参考
・CHATPGTから内容確認をして投稿
・「自分の考え」や「経験」や「検索」は表記

◆動画編集使用ソフトや録画
・Premium pro
・VLLO
・CANVA
・OBS studio

◆使用AIソフト
・stable diffusion
・stable audio
・kaiber
・motion leap
・vllo
・VREW

◆依頼制作業務個人事業主で2023年3月より開始中

◆自己紹介
・リテールマーケティング1級(講師登録中)
・会社勤め零細~東証一部上場企業~飲食店経営~運営コンサルタント
・フリーランスで個人事業主運営中
◆運営歴とPV
・202103開始~現在進行中
・202207 月間100PV
・202208 月間400PV
・202303 月間800PV
・202309 月間1200PV
・202311 月間1600PV
・202405 月間2000PV
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