グリパチ パチスロ 吉宗~極み~ 実践データ めやす もう迷わないシリーズ

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20220904 グリパチ パチスロ 吉宗 極み 実戦データ めやす

グリパチ仕様機種の実践データをまとめた「イベント上位に入ってアイテム報酬獲得」したい「グリパチの楽しさを掴みたい」方向けの特化型内容になってます。

はじめに

2021年頃からの実践記録をメモしていたものをざっくりまとめたものです  ( ..)φメモメモ

だいたいのめやすでいつも利用してました (=゚ω゚)ノめやす

・月日が進むごとに全体的に上位ハイパーアバターが小逓増レベルアップすることにより、順位スコア数値も僅かずつですが小逓増になっていますので、今のスコアはだいたいのめやすにしかなりませんw。(;’∀’)GRハイパーアバターホシイ、、

・「イベント順位スコア表」は、実践結果のそのものや、理論値で出した数値、細かい数値は誤差として百や千単位にしているものもあります。
(※空白は未データです。イベント対象機種の回数が少ないものほど空白が多いです。データ獲得次第追記予定)

実践実例めやすは、「破壊アイテム」「レアなエンペラー時」を活用した「実践スコア」になってますので、はじめたての方から300位以内を目指したいと思っている方には丁度いい内容だと思います。

グリパチをはじめてする方へ

・グリパチをはじめた頃、遊び方なんとなくで、操作方法も機能の使い方も仕様も全くわからず、1回見た案内画面を2度と出せない、検索も大変で自分が知りたい情報が全く出てこず、スタンダートな遊び方しかできなかったので、グリパチの本当の楽しさに気づかず、、「つまらない、、」と感じていました。。。

・しかし、数か月後には、いつでも誰でも無料参加できる「イベント」や「ミッション」で「報酬獲得」ができるようになってくる「コツ」や「奥深い楽しさ」を理解すると、もうまさに「終わらないジェトコースター」のような「ドーパミンサイクル」が始まりました!
一言でいうと、ハマリ過ぎ注意ですw(=゚ω゚)ノ

・理由は、自分が思うに「グリパチ開発チームの超絶的なハイパー天才軍団」が作り出すイベント構成が「ドーパミン習慣サイクル」を作り出し、もうとにかく「カイジ沼!続行だ!」になるわけですw

グリパチが創り出す「パラレルワールド」で面白さ無限大

自分が思うに「グリパチ仕様機種の本来の遊び方」は、複数ありますが、「ゲーム目線」になった時に、はじめて
「くせになる面白さになる?」
「ある意味義務のようにポチっとなw?」
「やめたいのにやめらっれないw?」
などなど、遊び方の方向性が理解できた時に、ある意味の
「グリパチが創り出すパラレルワールド
に気づくことができるのかなあ、と思います。

それは、イベントの遊び方がわかれば、「ぷよぷよ」「テトリス」「ツムツム」のパズル系統と似たような構成に構築されているので、脳内ではクセになる「やめられないww」現象が起こるのです。
(;’∀’)アルイミキケンw
(;’∀’)コッテリケイラーメン、ジャンクフード、テンカブツショクヒン、キケン、キケン、コレステロール、シボウ、ヒマン、
(/・ω・)/ドチラモ、キケンダケド、、ヤメレナイw ドチラモテキドニ
楽しいからやるのではない、なんとなくやってしまうお手軽さがグリパチ仕様イベントに
パラレルワールド
として隠れているのです。
だから、グリパチの開発チームは、ハイパー天才集団なのです、なのです(ひぐらし)
(;’∀’)コンナフウニトンデモナイモノヲツクリアゲテシマッタ、、

・自分もはじめは、実際のパチンコほどの「射幸心」がゲームで体感できるわけがないと思ってました、、お金もかかってないし、、。いや、遊び方が間違ってるだけでした。。

グリパチが創り出すパラレルワールド」に気づけば笑ってしまうほど、グリパチ最強のハイパー天才集団が創り出す数字マジックの延長上には、自らの行動習慣さえコントロールされてしまっているほどの連鎖を生み出すのですw。体感した時は、とりあえず笑いが出ること間違いなしw

イベント内容を確認して、とりあえず放置で回しはじめる自分に本当に笑っちゃいますw
恐るべしグリパチ最強のハイパー天才軍団!w。理性との闘い(;’∀’)

(´∀`*)ホンマヤー、ユビガカッテニ、ポチっトナ

イベントとミッションに参加して無料でアイテムを獲得する

報酬は、2種類あり
Ⓐ「順位競争型イベント」
Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」
参加しないと無料獲得できません

Ⓐ「順位競争型イベント」は、【はじめての方】でも参加しやすい
お題
イベント選択機種
報酬内容
の3つで構成されていています。(この構成もグリパチ最強ハイパー天才軍団によって本当に毎イベントでよく構成されています)

Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」は、完全に【超有段者向け
「毎回ミッションが20問~50問くらい用意」
「ステージクリアーごとに報酬が用意されていてミッション難易度も上がっていきます」
先着順に限定数で【超絶入手困難な超絶アイテム】報酬獲得が目玉商品です」

課金するなら、ハイパーアバター獲得やお得なタイミングで

・グリパチ「ガチャ」は、子供の頃のガチャを彷彿させるような価格帯の種類を複数用意してくれています。今は大人向けガチャも当たり前ですがw

・「ガチャ」の種類もたくさん用意されていて、その企画ガチャに応じた「プチショートでワクワクさせる演出」が飽きさせません。簡単に言うと激アツ演出を見る感覚をいつでも体感できます。

企画ガチャもたくさん種類があって、
初月企画超お得シリーズ
・ハイパーアバター確定超お得「キーン」ガチャ500GC
・新台リリース時の1回限定ハイパーアバターガチャ10GC
・リーズナルなアイテムガチャ50~300GC
などなどが狙い目です。

・アイテムガチャよりハイパーアバター獲得を狙ったガチャがオススメです。

・ハイパーアバターのレベルアップ恩恵は幅広くあります。
スコアアップにつながるレベルアップ仕様
獲得したらなくなることもない
何度も使えてアイテム獲得も維持しやすくなる
爽快感を継続できる確率が上がります
イベントなどで上位に入るのにすこぶる貢献してくれます」
イベントなどでの順位狙いを考えることが少し楽しくなり夢中になってしまいます
あれこれ考える時間も計算もかなり削減できます」
友パチも選ばれる側から選ぶようになります
軍団も申し込む側から誘致されやすくなります
などなど、気づけばテンションアップな恩恵がたくさん用意されています。

グリパチ開発チームの超絶的なハイパー天才軍団は、何層にも重なる満足感を創り出してくれるようなサービス内容提供を構築してくれています。しっかりそこに気づけば、グリパチのあらゆる仕様は本当によく考え込まれているんです。

節度を持った課金は、提供されているサービスの有効性に気づけば気づくほど、課金相応以上のリターンが用意されています。グリパチの何層にも用意されている楽しさに気づけるようになった時、数秒で決まる1回1回の「ガチャる!」の中に繰り広げられる壮大なドリームをもっともっと笑っちゃうくらい熱く楽しめるようにもなりますw。

グリパチに限らず、振り返った時に何も残ってない記憶の彼方に飛んで行った娯楽と、積み上がる娯楽、どっちが満足維持につながるかに気づけば、また人生の遊び方も少し違ったカタチになるかもしれません。

吉宗 ~極み~ 基本仕様

(仕様案内場所)
マイページ」上から3画面下ほどの右側に「機種を選んですぐプレイ」選択した画面遷移したページで確認したい「機種のアイコン」を選択すると、各機種ごとの仕様案内ページになります。

【達人オート効果】(略:達人)
ボーナス成立時の自動停止を無効とするオート機能に加え小役フォローする

【ボーナスカット】(略:ボナカ)
「超高速消化:画なし」と「高速消化:早送り」が選択可能

【ノンストップオート】(略:ノンス)
ボーナス当選時に停止にならない。小役フォローなし

【破壊効果】
ボーナス当選率が超絶アップ

【覚醒破壊】
ボーナス当選率が究極超絶アップ

【エンペラー】
対象機種です。グリパチ仕様で設定6を超越した激甘設定 (これも天才的アイデア!)

【10分のg数】
約350g

【50枚のg数】
約37g

【1g連】
あり

【1時間通常g】
2100g

【手動リプ外し】
該当なし

【オートリプ外し】
該当なし

【100位狙い】
破壊使用で運要素ありきでギリ可能

【300位以内】
破壊6以上使用で可能

(カウントアップ表示)
【BIG】 BIGボーナス当選時
【REG 】REGボーナス当選時
【 AT/ART/特殊】 大盤振舞突入/継続・将軍ラッシュ突入時

ボーナスめやす

 BIGREGAT/ART/特殊
出目777将軍当選方式
破壊投入時1/80~1501/133~165ー 
ゲーム数払出終了まで20g80g
枚数200枚~40枚160枚
消化時間数分1分 
B直投入後40g
超高速
画面画なし画なし画なし
時間数十秒数秒10分
ゲーム数払出終了まで20g2750g
高速
画面早送り早送り早送り
時間数十秒数秒 未確認
ゲーム数払出終了まで20g 未確認
全カット
JACカット
エンペラー効果結果的に継続率アップ
備考   

破壊効果事例めやす

破壊135103060
ゲーム数   210044009000
枚数   74001970038500
BIG数   12(1/175)37(1/119)66(1/136)
REG数   13(1/165)33(1/133)58(1/155)
AT   2362117
ストックg数   未確認1800g+α1400g+α
吉宗極みは、破壊10でもATになかなか入らない場合が結構あります。

エンペラー時の破壊めやす

※未データ

実践実例めやす

実践事例
 5Hイベ5Hイベ5Hイベ5Hイベ3Hイベ3Hイベ2Hイベ
エンペラー
時間めやす5H5H5H5H3H2H50分90分
ボナカ
ノンス
破壊6075403011012050
ゲーム数29000235002340013700370222620015500
枚数831006950057000198001347879900057800
B116111845215712570
R10084672714410676
AT19218012649274219142
B直    

遊び方

1  タスクキル効果
アタック前に

2  設定チケット
放置を繰り返してきたが期待値が非常に薄い
3H以上で効果確認

3  エンペラー効果
エンペラーは3H以上放置で効果ある時は数千枚以上いくかも(検証少ないです)
AT中にボーナス間1000gハマリある
エンペラーはだいたいどちらかに偏るので、伸びない方に破壊を投入しても効果が期待できないケースが多いので、片方は諦めます。

4  台選定
通常プレイでは、見極めがで超困難。
1時間くらいの様子見放置になるが、なるべくAT当選率が高い、継続率が高い台を選定したい

5  破壊の使い方
通常時からの破壊投入での当選待ちは良い記憶があまりありません。。
・通常使用で、破壊10分でもATに入りずらい時がよくある。。
・B直にゆとりがある場合はB直投入(自分で限度を決めておく)して30g後くらいの当選後に破壊投入がスタンダート
・AT中の破壊使用は、かなりの超高確率で継続できます。
アタック時は、ATを切らさないように残ゲーム数を確認しながら破壊投入を続ける

6  ATについて
通常時は当選が非常にしずらい印象
当選後は破壊を切らさないことで継続率がすこぶる上がります
破壊を惜しんでATが切れてしまうと再AT突入のために破壊時間の浪費や無駄なB直などアイテム追加が増えてしまいます。
破壊使用時は、ボーナス当選率が上がるので、その分AT継続しますが、破壊終了と共にすぐに終了する台もあります。

7  イベントで300位以内をめざすなら
破壊60分以上で可能性あり

8 イベントで100位以内をめざすなら
上位ハイパーアバアー所有のエキスパート組がほとんど上位を占めているので、目指さないのが大吉 かと、、、
目指すなら、プレイ開始からのロケットスタートが100%必要、それでもギリ入れるかどうか 、、
最初の数分でもすまずいたら、まずもう無理でしょう

(100位以内に入れるかもしれない時の手順解説)
①すぐにB直投入(開始時間と共にロケットスタートが必要です)
②当選後に破壊投入
③ボナカ投入
④AT当選するまでは、①を繰り返す
⑤AT当選したら、破壊を切らさずにAT継続できるか確認
ここまでのプロセスでうまくいけば、自分はノンストップを選択、(達人より早い気がするので、、)
※B直投入1回目でAT突入しないと、ほぼ無理です。。。
仮にロケットスタートがうまくいったとしても、ボーナス当選も少なかったりしてもダメです。

(100位以内を狙うための判断ポイント)
①イベント終了6時間前くらいのスコア順位を確認 していけそうなら(エンペラー時は運勝負で)
②有段者の参加数がたまたま少ない時で50~60位くらいを目指せそうなら
③ロケットスタートが出来た時
④あとは、最後までATをきらさないように破壊投入
※できるならフル時間の破壊投入が理想ですが、だからといって50位以内には入れないでしょう。。。

9 実践実例によるポイント解説
上記 実践事例を参考

10 出枚数増加方法まとめ
上記の上位を目指す方法が出枚数増加のやり方になります
台選定が困難ではない機種なので、破壊が潤沢にあれば、300位圏内の出枚数は出せます

イベント スコア順位表 (2021年~)

2時間 (16.6) 順位データ めやす

2
2H(16.6)一遊戯最高    2H(16.6)   
当回数AT回数枚数枚数収支当回数AT回数枚数収支
16.616.616.616.616.616.616.616.616.6
   レ2レ2  レ2レ2
~2000位3 4,2402,71190,000~2000位7636112,000
~1000位8 9,6007,530250,000~1000位24161,80760,000
~500位34 28,00025,602850,000~500位50467,470248,000
~300位60 44,00054,2171,800,000~300位828016,867560,000
~100位172 76,80084,3372,800,000~100位19423270,2412,332,000
~50位244 89,60087,9522,920,000~50位280344130,1204,320,000
~30位276 92,00090,6633,010,000~30位408538160,2415,320,000
~10位312 93,60092,7713,080,000~10位1,016776216,8677,200,000
~5位314 94,80094,1573,126,000~5位1,6521,2002,662,65188,400,000
1位332 96,80097,8923,250,0001位2,0362,120972,89232,300,000

3時間(12.5) 順位データ めやす

3H(12.5)一遊戯最高    3H(12.5)     
当回数AT回数枚数枚数収支当回数AT回数枚数収支枚数収支
12.512.512.512.512.512.512.512.512.512.512.5
   レ2レ2  レ2レ2500倍500倍
~2000位  4,0001,40035,000~2000位  1,60040,000321,000
~1000位  14,0004,000100,000~1000位  9,200230,000154960,000
~500位  50,00019,200480,000~500位  32,000800,0003,90724,420,000
~300位  90,00057,2001,430,000~300位  60,0001,500,0009,26257,890,000
~100位  134,000134,4003,360,000~100位  104,0002,600,00022,573141,080,000
~50位  139,000138,8003,470,000~50位  140,0003,500,00030,547190,920,000
~30位  141,620141,2003,530,000~30位  164,0004,100,00035,674222,960,000
~10位  145,800144,0003,600,000~10位  250,0006,250,00049,918311,990,000
~5位  147,620144,8003,620,000~5位  680,00017,000,00079,835498,970,000
1位  149,400146,0003,650,0001位  1,602,00040,050,000163,6031,022,520,000

3時間 (16.6) 順位データ めやす

3H(16.6)一遊戯最高     3H(16.6)    
BIG回数当回数AT回数枚数枚数収支BIG回数当回数AT回数枚数収支
16.616.616.616.616.616.616.616.616.616.616.6
    レ2レ2   レ2レ2
~2000位 5 6,36090430,000~2000位 11102,56085,000
~1000位 13 14,4003,163105,000~1000位 362510,843360,000
~500位 51 42,00011,747390,000~500位 756942,7711,420,000
~300位 90 66,00024,759822,000~300位 12312082,5302,740,000
~100位 258 115,20083,1332,760,000~100位 291348135,8434,510,000
~50位 366 134,400129,0364,284,000~50位 420516182,5306,060,000
~30位 414 138,000136,8074,542,000~30位 611807214,4587,120,000
~10位 468 140,400145,3014,824,000~10位 1,5241,164430,42214,290,000
~5位 471 142,200147,2894,890,000~5位 2,4781,800473,19315,710,000
1位 498 145,200148,9164,944,0001位 3,0543,1801,381,32545,860,000

5時間(12.5) 順位データ めやす

5
5H(12.5)一遊戯最高    5H(12.5)     
当回数AT回数枚数枚数収支当回数AT回数枚数収支枚数収支
12.512.512.512.512.512.512.512.512.512.512.5
   レ2レ2  レ2レ2500倍500倍
~2000位  6,6672,33358,333~2000位  2,66766,66795592,000
~1000位  23,3336,667166,667~1000位  15,333383,3331,4719,196,000
~500位  83,33332,000800,000~500位  53,3331,333,3338,38252,390,000
~300位  150,00095,3332,383,333~300位  100,0002,500,00015,09894,360,000
~100位  223,333224,0005,600,000~100位  173,3334,333,33335,104219,400,000
~50位  231,667231,3335,783,333~50位  233,3335,833,33353,832336,450,000
~30位  236,033235,3335,883,333~30位  273,3336,833,33365,315408,220,000
~10位  243,000240,0006,000,000~10位  416,66710,416,667126,070787,940,000
~5位  246,033241,3336,033,333~5位  1,133,33328,333,333148,251926,570,000
1位  249,000243,3336,083,3331位  2,670,00066,750,000279,7601,748,500,000

5時間(16.6) 順位データ めやす

5H(16.6)一遊戯最高     5H(16.6)    
BIG回数当回数AT回数枚数枚数収支BIG回数当回数AT回数枚数収支
16.616.616.616.616.616.616.616.616.616.616.6
    レ2レ2   レ2レ2
~2000位 8 10,6001,50650,000~2000位 181690430,000
~1000位 21 24,0005,271175,000~1000位 60414,518150,000
~500位 85 70,00019,578650,000~500位 12511518,675620,000
~300位 150 110,00041,2651,370,000~300位 20520042,1691,400,000
~100位 430 192,000138,5544,600,000~100位 485580175,6025,830,000
~50位 610 224,000215,0607,140,000~50位 700860325,30110,800,000
~30位 690 230,000228,0127,570,000~30位 1,0191,345400,60213,300,000
~10位 780 234,000242,1698,040,000~10位 2,5401,940542,16918,000,000
~5位 785 237,000245,4828,150,000~5位 4,1303,0006,656,627221,000,000
1位 830 242,000248,1938,240,0001位 5,0905,3002,432,22980,750,000

13時間(14.3) 順位データ めやす

13
13H(14.3)一遊戯最高      13H(14.3)     13H(16.6)一遊戯最高 
当回数AT回数枚数枚数収支枚数収支当回数AT回数枚数収支枚数収支枚数収支
14.314.314.314.314.314.314.314.314.314.314.314.314.316.616.6
   レ2レ25倍5倍  レ2レ25倍5倍レ2レ2
~2000位     6,573470,000~2000位  0   ~2000位0 
~1000位     22,0981,580,000~1000位  0   ~1000位0 
~500位     71,3295,100,000~500位  0   ~500位0 
~300位     111,4697,970,000~300位  0   ~300位0 
~100位     376,78326,940,000~100位  0   ~100位0 
~50位     564,75540,380,000~50位  0   ~50位0 
~30位     593,42742,430,000~30位  0   ~30位0 
~10位     612,58743,800,000~10位  0   ~10位0 
~5位     623,77644,600,000~5位  0   ~5位0 
1位     631,60845,160,0001位  0   1位0 

回転数限定 (16.6) 順位データ めやす

※未データ

777g一遊戯最高   3000g一遊戯最高   3333g一遊戯最高   7777g一遊戯最高   10000g一遊戯最高   
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momas satori60%

momas satori60%

◆取組テーマ
「Knowledge creates your future」知識が自分の未来をつくる
初心者向けに悟り60%を目指して案内解説中

◆スタイル
・自分が調べたことをカテゴリー記事にした「もう迷わないシリーズ 初心者向け悟り60%雑記サイト」を構築中
・202303より記事関連YOUTUBE動画も投稿中
サイト名「もう迷わないシリーズ」

◆目指しているところ
・初心者向け案内として読者方々の「知らない」から「迷う」の対義語「悟り」めやす60%が目標
・はじめての方向けに関連「ワンセンテンス」カテゴリーを一気読みして「ざっくり知ってもらう」を目指してます

◆「情報発信元」や「エビデンス」について
・文献サイトから引用・参考
・所管省庁サイトからの引用・参考
・専門事業者や特化型事業主サイトなどから引用・参考
・CHATPGTから内容確認をして投稿
・「自分の考え」や「経験」や「検索」は表記

◆動画編集使用ソフトや録画
・Premium pro
・VLLO
・CANVA
・OBS studio

◆使用AIソフト
・stable diffusion
・stable audio
・kaiber
・motion leap
・vllo
・VREW

◆依頼制作業務個人事業主で2023年3月より開始中

◆自己紹介
・リテールマーケティング1級(講師登録中)
・会社勤め零細~東証一部上場企業~飲食店経営~運営コンサルタント
・フリーランスで個人事業主運営中
◆運営歴とPV
・202103開始~現在進行中
・202207 月間100PV
・202208 月間400PV
・202303 月間800PV
・202309 月間1200PV
・202311 月間1600PV
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