CONTENTS
はじめに
・2021年頃からの実践記録をメモしていたものをざっくりまとめたものです ( ..)φメモメモ
・だいたいのめやすでいつも利用してました (=゚ω゚)ノめやす
・月日が進むごとに全体的な上位ハイパーアバターがレベルアップすることにより、順位スコア数値は僅かずつですが逓増になっていますので、めやすにしかなりませんw。(-_-;)
グリパチをはじめてする方へ
・しかし、数か月後には、いつでも誰でも無料参加できる「イベント」や「ミッション」で「報酬獲得」ができるようになってくる「コツ」や「奥深い楽しさ」を理解すると、もうまさに「終わらないジェトコースター」のような「ドーパミンサイクル」が始まりました!
一言でいうと、ハマリ過ぎ注意ですw(=゚ω゚)ノ
グリパチが創り出す「パラレルワールド」で面白さ無限大
(´∀`*)ホンマヤー、ユビガカッテニ、ポチっトナ
イベントとミッションに参加して無料でアイテムを獲得する
Ⓐ「順位競争型イベント」は、【はじめての方】でも参加しやすい
「お題」
「イベント選択機種」
「報酬内容」
の3つで構成されていています。(この構成内容や、いろんなイベントサイクルもグリパチ最強ハイパー天才軍団によって本当に上手に構成されていますw(;’∀’)沼!カイジの音楽が、、キコエル)
Ⓑ「お題ステージクリアー型ミッション」は、完全に【超有段者向け】
「毎回ミッションが20問~50問くらい用意」
「ステージクリアーごとに報酬が用意されていてミッション難易度も上がっていきます」
「ただ無理難題なわけではなく、幅広い知識と台スペック、グリパチの仕様を完全に理解できる方だけが到達できる頂き構成になっています、(ToT)/~~~ムリーゼッタイムリー」
「先着順に限定数で【超絶入手困難な超絶アイテム】報酬獲得が目玉商品(゚∀゚)」
「絶対無理ですが、素人が万が一にも獲得しても、そのアイテムの最大有効活用はできません、、」
課金するなら、ハイパーアバター獲得やお得なタイミングで
・グリパチ「ガチャ」は、子供の頃のガチャを彷彿させるような価格帯の種類を複数用意してくれています。今は大人向けガチャも当たり前ですがw
リーズナブルな企画ガチャもたくさん種類があって、
・初月企画超お得シリーズ
・ハイパーアバター確定超お得「キーン」ガチャ500GC
・新台リリース時の1回限定ハイパーアバターガチャ10GC
・リーズナルなアイテムガチャ50~300GC
などなどが狙い目です。
戦国乙女 暁の関ケ原ーDARKNESSー 基本仕様
(仕様案内場所)
「マイページ」上から3画面下ほどの右側に「機種を選んですぐプレイ」選択した画面遷移したページで確認したい「機種のアイコン」を選択すると、各機種ごとの仕様案内ページになります。
【B直・スペ直券】
前兆経由30ゲーム後に数字揃いでATゲーム開始(稀に777当選もある)
【達人オート効果】(略:達人)
ボーナス成立時の自動停止を無効とするオート機能に加え、確定役・図柄狙いをフォロー。
【ボーナスカット】(略:ボナカ)
AT中を「超高速消化:画なし」または「高速消化:早送り」が選択可能
【ノンストップオート】(略:ノンス)
なにかしらの当選時に停止にならない。小役フォローなし 。
達人かノンストか検証までには至っていない、、
【エンペラー】
対象機種です。グリパチ仕様で設定6を超越した激甘設定
暁は、エンペラー当選したらアタックチャンス
【10分のg数】
約300g
【50枚のg数】
【1g連】
該当なし
【1時間通常g】
約1800g
【手動リプ外し】
該当なし
【オートリプ外し】
該当なし
【100位狙い】
まだ上位ハイパーアバター所持者が少ないので「B直と破壊」で可能性あり
【300位以内】
まだ上位ハイパーアバター所持者が少ないので十分に「B直と破壊」で可能性あり
(カウントアップ表示)
【BIG】 確定役プレミアムカシンバトル成立
【REG 】確定役聖剣リプレイ・アルティメットリプレイ成立
【 AT/ART/特殊】乙女RUSH突入/復帰後、天下分け目の大勝負突入時
※(機種カスタム:全部入りや各オプションパック)購入可能でゲームをより楽しめます
ボーナスめやす
BIG | REG | AT/ART/特殊 | 1セット | |
出目 | 777 | 数字ぞろい | 数字ぞろい | |
破壊投入時 | 1/450 | |||
ゲーム数 | 約930 | 約930 | ||
枚数 | 最大2400 | 最大2400 | ||
消化時間 | 約30分 | 約30分 | ||
B直投入後 | 前兆30g後 | 約30g | 約30g | |
超高速 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
画面 | なし | なし | なし | なし |
時間 | ー | ー | ー | 120秒 |
ゲーム数 | 高速 | 高速 | 930g | |
高速 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
画面 | 早送り | 早送り | 早送り | 早送り |
時間 | ||||
ゲーム数 | ||||
全カット | ー | ー | ー | ー |
JACカット | ー | ー | ー | ー |
エンペラー | ー | ー | ー | ー |
備考 |
破壊効果事例めやす
※未データ
エンペラー時の破壊めやす
破壊 | 1 | 3 | 5 | 10 | 30 | 60 |
ゲーム数 | 1000~2350 | 2600~4000 | ||||
枚数 | 2300~4700 | 4400~7200 | ||||
BIG数 | 2~5 | 5~9 | ||||
REG数 | 0 | 0~1 | ||||
AT | 1~3 | 2~5 |
実践実例めやす
実践事例 | ① | ② | ③ | ④ |
3Hイベ | 5Hイベ | 5Hイベ | 5Hイベ | |
エンペラー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
時間めやす | 1H | 4H | 5H | 5H |
ボナカ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ノンス | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
破壊 | 30 | なし | 55 | 60 |
ゲーム数 | 3500~5200 | 7300~10000 | 27,500 | 21,800 |
枚数 | 4000~8000 | 0~3400 | 35,800 | 21,500 |
B | 5~9 | 0~1 | 37 | 19 |
R | 0~1 | 0~1 | 1 | 5 |
AT | 7~8 | 32~49 | 75 | 82 |
B直使用枚数 | 0 | 0 | 10 | 10 |
②のエンペラー放置ケースは枚数が伸びた記憶があまりないです(放置10回以上はあるかと、、)
遊び方
1 タスクキル効果
アタック前に
2 設定チケット
・効果があったことが思い出せない、、
3 エンペラー効果
・通常よりは、出枚数に期待が持てる
・「B直」と「破壊」で効果を最大に活かせると思っている
・エンペラーはだいたいどちらかに偏るので、伸びない方に破壊を投入しても効果が期待できないケースが多いので、片方は諦めます。
4 台選定
・超困難、(運しかない気がする)
・AT当選後に破壊投入であまり継続しない台は避けたほうが良い
・上位ハイパーアバターなら有利
5 破壊の使い方
・破壊は、「777」の当選確率がすこぶる上がるようです(1/450)くらいに?
・エンペラーと一緒に使用することで継続率が上がっている気がします、、
・エンペラーと一緒に使用する場合は、破壊1分でも十分に効果がある
・AT当選時のゲーム数が150g以上のほうが破壊有効性(ボナカセット)が良い
7 イベントで300位以内をめざすなら
「 B直」と「破壊」で可能(エンペラー時なら、なお可能)
8 イベントで100位以内をめざすなら
・AT継続率が良ければ、エンペラーとB直数十枚と破壊60分以上で到達可能
・終了6時間前の順位スコア確認がで判断
・まだまだ新台なので、上位ハイパーアバター保持者が少ないので可能性十分
(100位以内に入れるかもしれない時の手順と挙動解説:エンペラー発動時のみアタック)
①すぐにB直投入(エンペラー前提)
②当選時にスタートゲーム数が70g以下を序盤から連発するようなら、台を変えてる。
③自分は、1回目当選で120g~200gなら、破壊とボナカ投入でアタック決断
※破壊投入時間は当選後に分かるスタートゲーム数で決めていました。
・スタートゲーム数150g前後、やゲーム開始後に途中で伸びた時も「破壊1分」。
・破壊10分をいきなり投入する場合は、B直投入を破壊時間がなくなるまで連続で投入して破壊時間をなるべく最大限活用します。
・B直からの8g~30gほど前兆ゲーム数があるので、最低でもAT当選までに1分ほど要することを念頭に置きながら、なるべく破壊を最大時間活用できるように計算して破壊時間を決めました。
・エンペラーでも、自力でのAT当選が200~300g以上かかってしまうと出枚数を削られてしまうので、放置も気を付けないと破壊とB直で獲得した枚数が、そのままなくなってしまいます。
※AT当選後に破壊投入を3回くらい繰り返した時に「777」があまり当選しない台(B直1回使用で、「777」当選0~1回とか)も「損切」が賢明でした。
理由は、破壊投入した時は「777」が当選しない台は、その後に「777」当選回数が伸びた記憶がないです。実践実例の③④を見ると分かるとおり、B直投入の2倍以上BIG「777」当選するような台を選びたいです。
④なんとかいけそうなら、あとは、③を繰り返します。
⑤順位は、6時間前なら50位くらいにはつけておくとやや安心かも、、、?
(100以内に入れるかもしれないポイントは以上です)
基本的に安心はありません。。(-_-;)
上位ハイパーアバターなしで、100位以内は狙って入れるものではありません。。上位ハイパーアバター所持者が潜在的に多くいた場合は、あっとゆう間に100位以下になります。。。適度に目指してください。
(100位以内を狙うための判断ポイント)
①イベント終了6時間前くらいのスコア順位を確認 していけそうなら(エンペラー日は運勝負します)
②全体的なスコアがいつもより低く有段者の参加数が少ないかもしれないと判断できる時で50~60位くらいを目指せそうな時
③様子を見ていた台が自力で「777」当選する時は勝負かも(もちろんエンペラー前提)
④一旦アタックを決めても、急に出枚数が伸び悩む時があります。アイテムの損失がかなりな量になるので、その台を諦めて、次の台を探したほうが賢明かもしれません。
※損切の見切りタイミングを損じると本当にかなりのアイテム損失をくらうので、攻める姿勢より、損切して次の機会に備える判断力も必要です。
9 実践実例によるポイント解説
・当初は気づかなかったので記録できていないのだが、イベント時間、換金率によって破壊効果(AT継続率)を全く感じない時、時間もあるので、その時は時間をおくか、アタック撤退の判断を。
・台選定は困難ですが、エンペラーと破壊でAT継続しない台は期待がもてないです。
・エンペラーが出ないと、基本的にアタックしませんが、通常でアタックする場合も、B直と破壊で出枚数が伸びませんのでアイテム消費が激しいという覚悟が初めから必要です。(確かに伸びる時もあります、、)
(自分のアタックケーススタディ)
・ エンペラーの時しかアタックしなくなりました。
・ 時間がある時は、設定チケットをいちよう入れて放置して様子をみることを数台繰り返しますが、だいたいアタックする気にならないです、、
・自力AT当選時のスタートゲーム数で台選定を行います
・報酬との兼ね合いでアイテムにゆとりがある時は、自力当選から破壊投入とボナカセットで様子をみながら3台程度選定をします。
・ AT当選時のスタートゲーム数が80g以下が目立つ台は、その先も期待が持てないので台変更します。
・ 台が決まれば、状況に応じて座り直して収支(パチドル)の時は、ロケットスタートを開始します。 (短期決戦)
(手順:基本的にエンペラーの時のみアタック)
①スタートすぐにB直投入後30gくらいの当選後に破壊1~3分を投入して完走を狙います
・超高速で完走時は約2分で済みます。
(ポイント)
破壊投入後に早期にBIG(777)当選がくれば、完走確率が上がります
②時間がある時は、枚数が3000~5000枚を超すくらいまでは、AT終了後にすぐにB直投入を繰り返します
③その後は、枚数が減らない程度に120~180gまで自力当選を狙います。
当選しない時は、B直からの破壊投入を繰り返します。
④許容範囲のアイテムで出枚数獲得を狙います
以上です。
イベント スコア順位表 (2021年~)
2時間 (16.6) 順位データ めやす
2 | |||||||||||
2H(16.6) | 一遊戯最高 | 2H(16.6) | 総 | ||||||||
当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 収支 | |||
16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | ||||||||
~2000位 | 934 | 31,000 | ~2000位 | 602 | 20,000 | ~2000位 | |||||
~1000位 | 2,410 | 80,000 | ~1000位 | 1,205 | 40,000 | ~1000位 | |||||
~500位 | 4,518 | 150,000 | ~500位 | 2,892 | 96,000 | ~500位 | |||||
~300位 | 8,434 | 280,000 | ~300位 | 5,060 | 168,000 | ~300位 | |||||
~100位 | 18,675 | 620,000 | ~100位 | 12,048 | 400,000 | ~100位 | |||||
~50位 | 27,108 | 900,000 | ~50位 | 21,687 | 720,000 | ~50位 | |||||
~30位 | 37,651 | 1,250,000 | ~30位 | 29,036 | 964,000 | ~30位 | |||||
~10位 | 63,855 | 2,120,000 | ~10位 | 72,289 | 2,400,000 | ~10位 | |||||
~5位 | 69,578 | 2,310,000 | ~5位 | 84,337 | 2,800,000 | ~5位 | |||||
1位 | 81,928 | 2,720,000 | 1位 | 204,819 | 6,800,000 | 1位 |
3時間(12.5) 順位データ めやす
3 | |||||||||||||
3H(12.5) | 一遊戯最高 | 3H(12.5) | 総 | 3H(16.6) | |||||||||
当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 収支 | 枚数 | 収支 | |||
12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | 500倍 | 500倍 | ||||||||
~2000位 | 4,000 | 0 | ~2000位 | 4,400 | 110,000 | ~2000位 | |||||||
~1000位 | 6,000 | 0 | ~1000位 | 8,000 | 200,000 | ~1000位 | |||||||
~500位 | 11,000 | 0 | ~500位 | 14,000 | 350,000 | ~500位 | |||||||
~300位 | 16,000 | 0 | ~300位 | 20,000 | 500,000 | ~300位 | |||||||
~100位 | 32,000 | 0 | ~100位 | 40,000 | 1,000,000 | ~100位 | |||||||
~50位 | 40,000 | 0 | ~50位 | 60,000 | 1,500,000 | ~50位 | |||||||
~30位 | 50,000 | 0 | ~30位 | 72,000 | 1,800,000 | ~30位 | |||||||
~10位 | 72,000 | 0 | ~10位 | 132,000 | 3,300,000 | ~10位 | |||||||
~5位 | 90,000 | 0 | ~5位 | 228,000 | 5,700,000 | ~5位 | |||||||
1位 | 120,000 | 0 | 1位 | 640,000 | 16,000,000 | 1位 |
3時間 (16.6) 順位データ めやす
3H(16.6) | 一遊戯最高 | 3H(16.6) | 総 | ||||||||||
BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 収支 | |||
16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | ||||||||||
~2000位 | 1,401 | 46,500 | ~2000位 | 904 | 30,000 | ~2000位 | |||||||
~1000位 | 3,614 | 120,000 | ~1000位 | 1,807 | 60,000 | ~1000位 | |||||||
~500位 | 6,777 | 225,000 | ~500位 | 4,337 | 144,000 | ~500位 | |||||||
~300位 | 12,651 | 420,000 | ~300位 | 7,590 | 252,000 | ~300位 | |||||||
~100位 | 28,012 | 930,000 | ~100位 | 18,072 | 600,000 | ~100位 | |||||||
~50位 | 40,663 | 1,350,000 | ~50位 | 32,530 | 1,080,000 | ~50位 | |||||||
~30位 | 56,476 | 1,875,000 | ~30位 | 43,554 | 1,446,000 | ~30位 | |||||||
~10位 | 95,783 | 3,180,000 | ~10位 | 108,434 | 3,600,000 | ~10位 | |||||||
~5位 | 104,367 | 3,465,000 | ~5位 | 126,506 | 4,200,000 | ~5位 | |||||||
1位 | 122,892 | 4,080,000 | 1位 | 307,229 | 10,200,000 | 1位 |
5時間(12.5) 順位データ めやす
5 | |||||||||||||
5H(12.5) | 一遊戯最高 | 5H(12.5) | 総 | ||||||||||
当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 収支 | 枚数 | 収支 | |||
12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | |||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | 500倍 | 500倍 | ||||||||
~2000位 | 6,667 | 0 | ~2000位 | 0 | 0 | ~2000位 | |||||||
~1000位 | 10,000 | 0 | ~1000位 | 0 | ~1000位 | ||||||||
~500位 | 18,333 | 0 | ~500位 | 0 | ~500位 | ||||||||
~300位 | 26,667 | 0 | ~300位 | 0 | ~300位 | ||||||||
~100位 | 53,333 | 0 | ~100位 | 0 | ~100位 | ||||||||
~50位 | 66,667 | 0 | ~50位 | 0 | ~50位 | ||||||||
~30位 | 83,333 | 0 | ~30位 | 0 | ~30位 | ||||||||
~10位 | 120,000 | 0 | ~10位 | 0 | ~10位 | ||||||||
~5位 | 150,000 | 0 | ~5位 | 0 | ~5位 | ||||||||
1位 | 200,000 | 0 | 1位 | 0 | 1位 |
5時間(16.6) 順位データ めやす
5H(16.6) | 一遊戯最高 | 5H(16.6) | 総 | |||||||||
BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 枚数 | 収支 | BIG回数 | 当回数 | AT回数 | 枚数 | 収支 | ||
16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | 16.6 | ||
レ2 | レ2 | レ2 | レ2 | |||||||||
~2000位 | 3,000 | 2,334 | 77,500 | ~2000位 | 30 | 1,506 | 50,000 | |||||
~1000位 | 5,000 | 6,024 | 200,000 | ~1000位 | 60 | 3,012 | 100,000 | |||||
~500位 | 10,000 | 11,295 | 375,000 | ~500位 | 110 | 7,229 | 240,000 | |||||
~300位 | 15,000 | 21,084 | 700,000 | ~300位 | 140 | 12,651 | 420,000 | |||||
~100位 | 30,000 | 46,687 | 1,550,000 | ~100位 | 300 | 30,120 | 1,000,000 | |||||
~50位 | 46,000 | 67,771 | 2,250,000 | ~50位 | 410 | 54,217 | 1,800,000 | |||||
~30位 | 60,000 | 94,127 | 3,125,000 | ~30位 | 550 | 72,590 | 2,410,000 | |||||
~10位 | 95,000 | 159,639 | 5,300,000 | ~10位 | 700 | 180,723 | 6,000,000 | |||||
~5位 | 155,000 | 173,946 | 5,775,000 | ~5位 | 850 | 210,843 | 7,000,000 | |||||
1位 | 210,000 | 204,819 | 6,800,000 | 1位 | 1,150 | 512,048 | 17,000,000 |
13時間(14.3) 順位データ めやす
※未データ
回転数限定 (16.6) 順位データ めやす
※未データ
続く
(20220728)
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